3DCG屋による雑談スレ Part11©2ch.netYouTube動画>27本 ->画像>2枚


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1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net
2016/08/20(土) 12:11:35.84 ID:NM8YmzZa
・CG屋さんなら誰でもウェルカム
情報交流の場として有効活用していきましょう。

・前スレ
3DCG屋による雑談スレ Part10 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1463131094/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 12:36:31.03 ID:8XOVRgaU
スクール通ってた時が1番楽しかったって思う時ない?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 13:18:11.90 ID:+H7eY72+
みなさんのアドバイスとてもためになります。

おそらく21歳という年齢にも焦っていて、できるだけ早く上達したいという気持ちが強いんだと思います。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 14:09:52.31 ID:G3M1WFdv
>>3
ま、普通CG業界の大抵の奴は専門あがりだよ。
そりゃ独学でやれるんならそりゃそれでいいけど、CGとしての最低限の基礎その他諸々、
そういうのは教えてもらうっつうか、金払って学んだ方が早いと俺は思うけどね。
独学でやってると何年もかかるうえに業界に入るっていう明確な目標と道のり立てにくいからな。
完全独学だとありえん作り方とかする奴もいるし。
学校のこと意味ないとか馬鹿にするやつもいるけど、そんな学校の授業レベルにもついて来れない奴も
いくらでもいるしな。

ま、学校行ってもやることは結局自分でPCに向かって作業してるのが殆んどだから
1〜10まで教えてもらってるってわけじゃないけど、基礎教わる環境、わかんないことがあれば聞ける環境、
同志がいるっていうのはまったく一人でやるのとは全然違うよ。

ちなみにだけどAlchemyってとこ俺はよく知らんが、
新人がやるには環境がハイエンドすぎる気がするけどな。
あれもこれもやるだろうから結局たいして覚えらんなくて、現場じゃ話にならんことが多い。
そもそも新人がいきなりそんなハイエンドソフトさわる環境や仕事ってそんなないしな。
大抵シーン隅っこの適当なもん作らされて、それをしっかり作れるか試されたうえでその先があるって感じ。
でもまぁ美大とかいっててデッサンきっちりできるならむしろCGのみひたすらやる学校のがいいかもな。

長くなったけど、そんな感じだよ。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 14:24:13.50 ID:StnzkRu0
シンゴジラ、やばかったな。
あのシミュレーションはパソコンが壊れるレベルだろ。
ラストの東京駅は周辺のビル含めてまるごとフル3Dなんだが、
ビルぶっ壊すのなんて普通はミニチュアでやれって抗議するレベルだよな。
ぞっとする程の手間暇とレンダリングコストだと思う。
あれを超えるのは、邦画では規模的にもそうそうないんじゃないかな。

スタッフロールでも、あんなにVFXが並んでるのは邦画で見たことがない。

川の逆流カットで、これマジでやばいって思ったわ。
信じられん物量のシミュレーションだったな。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 15:00:26.63 ID:mxqFWHOv
学校行って、得るものがないと知ってすぐ辞める人もいる
ほとんどの専門学校は1年くくりで授業料払うし実力関係なく皆同じ授業受けるから自分のレベルに見合わなかったら損する。
>>4のアドバイスはレベル低い人に向けたものだし4自身もちょっとレベル低そう。
Alchemyがハイエンドだとは思わんし月謝制なら損も少ないし気になってるんなら説明会行ってみれば?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 16:06:32.19 ID:ZJ0QGp/Z
一応6年くらい会社員やったあとフリーで数年それなりにやってける
くらいは経験あるんだけどな。
そのうえでこれから目指そうとしてる奴にむけての
アドバイスしてるつもりやけど。
ま、別に俺のことはどうでもいいけどな。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 16:17:51.33 ID:mxqFWHOv
そうか、それは失礼した
専門に入るやつの大多数は、他に特にやりたいことないからなんとなく入ったようなやつで、そのレベルに合わせたアドバイスをするのは違うと思うんだよ
質問者は独学勉強中で、更に早く上達したい焦りから学校に行くのはどうなのかを調べ中なのでレベルが違う
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 17:08:49.02 ID:fUaCjcMW
>>5
俺映画畑CG屋だけど、スタッフロール見たときはうわこんなにVFXスタッフ少ないのかと思った。内容と比較するとね。
あの規模にしては予算なかったんだなーと。
漏れ伝わる話を聞くと、スタッフは厳しい環境でよく頑張ったと思う。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 17:25:57.78 ID:+H7eY72+
>>4,6
お二方ともに、とても参考になります。
感謝します。

チュートリアルをこなすうちに、ほとんどExtrudeとInsert Edge Loop ToolでどんなものでもCubeから造れちゃうな、と思うようになりました。
もともとデッサンが得意なのもあるかもしれません。
ですが、チュートリアルを見てると自分の予想していた方法と違うもので形を造る場面が結構あって、その理由が明確にわからないのがもどかしかったりします。
たぶんポリゴン数の関係だったり、経験から来る効率化のためだと思うのですが、自分はそういう部分が全然です。
そういうのも含めて、CGをちゃんと勉強したいと思ってます。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 17:50:04.66 ID:StnzkRu0
>>9
白組は少数精鋭を豪語してるので、確かに人数は
やってる内容と比べると少なかったかもな。
準備は時間かけてるようだけど、カット制作は6-8か月くらいじゃないかな。
ちょっと恐れ入ったわ。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 18:33:28.21 ID:PkxaaRhC
白組で手が足りなくて白組出身の人が作った別の会社にも外注出してるとは聞いた
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 19:45:48.06 ID:k5HlYGtt
結構いろんな会社にばらまいてたでしょ。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 22:54:28.68 ID:fUaCjcMW
いや今回はバラまく予算はなかったんだよ
あとメインスタッフは純粋白組じゃなく旧モーターライズのメンバーじゃなかったかな。
場所は白組だからクレジットは白組だけど。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/20(土) 23:43:10.90 ID:EQNTZHNz
佐藤敦紀氏がワークフローつくってるんでしょ、場所的には白組を中心のようだし
白組が映画みたいなタイトスケジュールとボリュームのもので外にだすのは
いつものことだし、あそこはこぼれそうでも調布の方に頼むとかお互いしない印象

>>10 わりとまだ手前の段階なんじゃねという気がしないでもないので
やっぱここで聞いてみればw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 02:47:06.83 ID:PdnGLZXY
じゃあ進撃と同じCGスタッフなわけか
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 03:19:16.18 ID:jDX4ro5V
白組の社員って帰れてるの?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 03:49:03.42 ID:rKn7d7r2
監督は鬼武者2の岩本さんだよ。
どっからモーターライズなんて話が出てくるの?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 03:53:05.38 ID:rKn7d7r2
ついでに言うと調布はミニチュア撮りできる機材やスタジオが併設されてて、
青山はフル3D。
CGそのものの技量は青山のほうが上って山崎さんが言ってたよ。
方向性がちょっと違うわけ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 04:18:35.53 ID:PdnGLZXY
モーターライズが解散してスタッフごっそり樋口繋がりでゴジラに流れたのは俺も聞いてる
それを知らないあなたも内部の人じゃなさそうだけど何故
>監督は鬼武者2の岩本さんだよ。
と言い切れるの?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 16:16:53.22 ID:PdnGLZXY
日本でこのスペック使ってる会社ってあるの?ネタで投稿されてる画像だから海外でもありえないのかも
3DCG屋による雑談スレ Part11©2ch.netYouTube動画>27本 ->画像>2枚
3dsMAX FumeFX
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 19:54:53.56 ID:kvR+/PI7
何をやるのかにもよるけど、スペック高い方じゃね?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 20:06:03.94 ID:0H+x00/K
>>21
単CPUか、コスパどうなんだろね

うちはE5-2670 v3 dualで使ってるよ(2.3ghz 24コア)
フリーとか個人で社内レンダーファームないところならザラにあるでしょ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 20:36:01.88 ID:13PC6QYV
sim回すpcなら割とそれくらいのスペック積んだのあると思う
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 20:58:14.67 ID:ScAmGgY6
自作で組むとしても、100万いかないぐらいのパーツ代だから、個人で使ってる
人もいそう。(高解像度の静止画が必要な建築関連やってる人とか)



Xeon E7-8890 v4(2.2GHz/24コア)クアッド構成のワークステーションで
Cinebench。


i7-6700K…。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 22:56:50.63 ID:ksd0TjcN
白組は残業禁止なんじゃないの?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 23:14:33.90 ID:PdnGLZXY
普通にあるスペックなのか。
でもまあ100万切るんならアリか
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/21(日) 23:39:05.08 ID:/+Ruejeu
ここに派遣社員の人っています?
待遇とかどうなんでしよ?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 00:55:51.70 ID:F7QHcAuy
いったことはあるよ、自分は短いのしかやらんので長期のは知らないけど待遇はいくとこに
よるかね、総じて人手が足りないからの求人なので仕事は忙しいが、見込み残業に
なってる方が多いので、それに見合う忙しさかどうかは入ってみないとわからない
メーカー系、代理店に近いとこ、ごく一部のゲーム大手だと残業代ちゃんと出るとこある。

派遣会社との大きな金銭や契約のトラブルは自分はないが遭遇した人の話も聞くので
そこらは自分でしっかり把握しておいた方がいい、あと手が足りないので全くの
未経験分野は無理でもうまくすれば経験浅い分野でも就けたりするから
そこらはスキル広げるにはいいかもね
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 01:22:04.33 ID:WusrP48M
作業用PCなんて20万超えるの買ったこと無いわあ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 01:23:29.40 ID:xeXSvuZr
経験が浅い時に派遣使ったけど給料は25万だった
アニメ会社を退社した後だったからそれでも高いと思ってたw
派遣会社自体は多分50万は取ってるよね?んでそこから俺に25万払ってたとw
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 08:26:50.31 ID:gUj284rw
>>28
派遣先によると思う
コンプライアンスに問題があるところだと、色々とまずい

受け入れる側としては、ばらつきが激しい
スキルの有無もあるけど、そもそも社会人としての基本に問題がある人は一番困る
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 08:47:17.47 ID:gUj284rw
きちんと出社する
周りの人たちときちんと人間関係を構築する
仕事を納期までにきちんとやる
クライアントの言うことはちゃんときく

この辺のことが出来ない人だと制作スキルがあっても使えない
毎晩10時までやれとか、無茶な量やクオリティをこなせと言ってる訳でもなく
普通にやったら定時でゆとりのある内容

いるんだよ、2週間連続で突発年休を2日(合計4日で4連休2発)取る人とか
取らせないのもコンプライアンス違反だし
クライアントとケンカしないまでも修正依頼(30分も掛からない)で放っぽり出す人とか

俺もそんな偉そうに言えるほどの社員じゃないけどさ
いくらなんでも、酷いだろ…それみたいな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 13:18:18.30 ID:bxh2ReaU
>>33
>修正依頼(30分も掛からない)で放っぽり出す人

そんな人、どんな業界でも生きていけないんじゃないの?
ストレス耐久低過ぎで、スキルも大したことなさそうww
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 15:30:49.94 ID:y7SZG4x9
常呂でみなさんオリジナルのキャラやメカとか創ってる?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 18:37:07.24 ID:0gba/gql
>>29
なるほどありがとうございます。

>>32
社会常識無い人多いですよね
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 21:12:17.94 ID:WusrP48M
>>35
暇になったらあれも作りたいこれも作りたいと思うけど実際暇になると
遊び行っちゃう
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 21:39:15.75 ID:+JijjKXL
派遣会社に入るとすげえピンハネされるじゃん。それでも派遣社員になる理由って、色んな案件に関われるからなの?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 21:51:16.23 ID:JVp1jN+q
コンプライアンス、文句言える後ろ盾、社会保険、営業不要、出向先を選んでコネ作り。
フリーランスの準備として使える
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/22(月) 23:03:48.08 ID:+JijjKXL
有難う。フリーの準備と考えると凄く良いね
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/23(火) 11:16:27.54 ID:3aIFTuL2
短期派遣だと保険と年金はしゃーないにしても
失業保険は無駄金なのがもやっとするなぁ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/23(火) 12:44:21.02 ID:RFPYqGkX
白組の人が2,3ヶ月前に今やってるプロジェクトは2000コアくらいのリソースで海外に比べて
全く足りてない的なことツイートしてたけど多分これゴジラだよね、物理なのか論理なのかで大分変わるけど。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/23(火) 15:09:25.81 ID:9wSGS6GB
>>42
公開月まで作業してたからゴジラかもねー
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/23(火) 22:21:14.68 ID:5ef6FDwQ
>>38
うちで、派遣の時給が2000円ぐらいで残業も付くから、8時間で16000円で1ヶ月で32万
残業が月20時間で大体5万円ぐらいだからトータル月37万円。
年収450万円弱という計算。

まあ、ブラック企業の社員よりは悪くないんじゃない?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/23(火) 22:28:31.08 ID:5ef6FDwQ
ちなみに出来る人が時給3000円だから、残業20時間で計算すると月55万で年収660万。
この辺になると中小企業の社員と逆転するかもね。

ちなみにこの数字はピンハネ後で、実際払ってる金額はもっと多い。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/23(火) 23:08:52.59 ID:qwHTs29H
>>44
いいですね、何作っているんですか?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/23(火) 23:39:31.30 ID:5ef6FDwQ
>>46
色々だね
広告だったりPVだったり
俺のアシスタント業務
48 :
こすいわな
2016/08/24(水) 00:44:52.43 ID:xg4h8gMt
在か罪か自分かわいいか

いたいた めんへらゆとりおんなが きたくのひとびとがいるなか
ぱっとにわかにすとーかーあいてみつけて

同性に「たすけてください!」 いきなし寄ってきた痴女

ちょっとちょっかいだしたであろうじじいはかなりうしろ

きょぜつされて そのままかえっていった 事故利用悪質痴女ゆとり板板
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/24(水) 00:59:48.09 ID:s9vTGuju
会社潰れたら派遣やろかな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/24(水) 01:31:04.23 ID:He9X955c
>>42
8コアでPC250台、まあ国内はどこもそんなもんだな。
それ以上用意しても、いつもぶん回すわけじゃないしな。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/24(水) 02:07:29.82 ID:5s4pyNVd
>>49
つぶれそうなの?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/24(水) 09:25:14.10 ID:+7U3qqrI
>>51
黒字経営だけどPの高齢化が深刻で5年後10年後ははどうなってることやら
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/24(水) 20:36:11.55 ID:nEV06xfy
最近睡眠が浅い…
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 05:09:13.92 ID:BRc5dtXK
フリーランスになってから目覚ましなんかかけなくなったわ
こんな時間に起きててなんだけどw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 10:27:28.75 ID:3srpBsjr
目覚ましかけないと気になって早く起きるから
かけてる
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 12:48:47.99 ID:QTyg025Z
不眠症でやばい
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 15:26:40.21 ID:QTyg025Z
6時間しか眠れない…
頭が全くはたらないしどうすればいいんだ…
効率が下がってる
つらい…
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 15:52:29.28 ID:bExUnZ+O
この仕事ならそれ多いくらいじゃ?最近、睡眠時間計る時計買ったので
計測してるけど、忙しい時で4時間前後でそれ以上短くなると体調的に
しんどくなるけど普通のときでも大体5時間代だよ。

今はフリーだから睡眠時間とろうと思えばもっととれるけど、勤め人時代だといくらか
残業して、通勤時間考えるとそれ以上の睡眠時間とるの物理的に難しくなる

必要な睡眠時間は人それぞれだから、6時間では不眠症じゃないという話じゃないけど、
とりあえず、睡眠薬じゃなく、グリシンやGABAとか睡眠の質変えるようなサプリでも
試してみれば?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 16:12:10.82 ID:FcKx7e+Z
俺毎日8時間は寝ないとダメだわ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 16:58:08.89 ID:QTyg025Z
>>58
ちょいと試してみるは

ショートスリーパーってやつかいいなあ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 21:46:03.06 ID:FBjFbRrm
納期に明らかに間に合わないときってみなさんどうしてます?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 21:49:36.41 ID:9YnZWRzu
今回ばかりは流石にダメだ詰んだわ
なんて思ってると不思議とクライアント都合で納期が伸びたりする
15年やってきてそんなことが運よく何回かあって事故ったことはないな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 22:13:50.36 ID:7wvfMSE0
間に合わなかったことは無いけど、多分何かを端折ったんだと思うわ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 22:40:16.42 ID:ylfTS+vQ
進路相談させていただいた>>10です。
デ◯ハリさんの説明会に行って、独学でもいけると思ったので、これから一人で頑張ろうと思います。
でもカリキュラムを知れたおかげで、どういうペースで何をやっていけばいいのかよくわかりました。

頑張ります。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/25(木) 23:16:39.69 ID:9YnZWRzu
>>64
頑張り屋さんだからうちに来てくんないかな〜
社名晒せればいいんだけど激しく身バレするからなぁ
ま、吹けば飛ぶような小さなとこだけどねw
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 00:40:41.50 ID:lnRz0Dy+
>>61
3日前くらいに電話すると大抵何とかしてもらえるかな
だいたいの案件はお客もそれなりに余裕見てスケジュール組んであるし

でも伸びても1日2日だけども
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 01:29:49.17 ID:TL4FYDhH
>>61T畑裕太絡みの案件かい?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 03:38:42.24 ID:29/m3Ji8
>>67
まさにその案件仕事だったけど、ドラマ部門は大変だと聞いたな。
矛盾みたいな事態にはならなくて良かった。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 07:35:35.12 ID:RBK3H+4E
>>67
その人は一切出てない映画の案件なんですけどね
クライアントのチェックバックが遅かったり質問の返事がこなかったりでだいぶ遅れるという
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 10:40:31.87 ID:J+2OyCr6
映画でクライアントって言葉使うの珍しいね
CG会社からの請けかな?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 13:41:31.36 ID:xvPIn4mt
最近若手の希望に燃える目が眩しいわ。
客とのやりとり、お金と人、管理に回りだすとこだわりがどんどんなくなって、なくなりすぎてヤバイね。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 16:20:42.67 ID:OLfZ5bqK
>>70
入ったばっかりの業界なので、ここでいろいろ情報集めたいです
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 19:09:53.28 ID:XfFVPNWx
>>71
それでもこだわれる奴がいいモノを残すんだ、
と最近気づいた
そういう魂で仕事する系否定派だったんだがw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 19:53:21.04 ID:7txL2jQf
>>64
独学でやるってかなり根性あるね。1人で作業するのは心が折れる時が沢山あると思うけど、頑張ってほしい
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 21:57:10.36 ID:m9bRJ8BF
>>64
基礎用語を覚えたら、独学とかじゃなくどっかの会社にバイトで入ったほうがいい
まぁ、専門学校の先生の紹介ってのは、魅力的だけど、猫の手も借りたいってとこは
基本知っていれば、OKって感じじゃない?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 22:31:12.73 ID:Dv6J8YxW
猫の手も借りたい
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 00:11:38.41 ID:088nsoUG
徹夜って慣れるものでしょうか?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 00:52:57.02 ID:iNg+dcc0
慣れますが、その先にあるのは心不全です
精神をやられる人は、まだ命まで落としませんが・・・
数ヶ月に1・2回の1日貫徹くらいなら、まぁ効率も落ちずにやれますが
72時間で仮眠が3時間とかならやらないほうが、いいです意味無いですから
外の音とかが聞こえなくなって、目は開いてるけど思考は、ゼロです
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 01:43:57.95 ID:mISoQGmw
>>77
なれるというより、自分にあった生活リズムにすべきだと思うな。
多くの睡眠を求めるなら、仕事のスピードや効率を上げるなど工夫をする。
生活リズムを崩して無理し続けても、効率が悪くなるだけだし、、お勧めしない。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 01:58:14.80 ID:z91CZq7R
徹夜は体力次第だけど
会社に泊まり込むこと自体には慣れるよ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 02:16:21.04 ID:8XlC/PbA
仕事楽しいし体も全然大丈夫だし、ってなら徹夜もアリだけど
仕事辛いし体持たないけど納期が…とかなら絶対止めとけ
寿命縮めるから
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 02:27:23.30 ID:yIx3X+YG
>>64です。
みなさんのお言葉、大変励みになりますし、参考になります。
モチベーション維持のため、ポートフォリオサイトをつくって順次作品を公開しようと思います。
スクールの授業の代わりに、海外のチュートリアル動画で引き続き勉強します。

Digital-Tutors、The GNOMON Workshop以外でいいチュートリアルサイトがあれば是非教えてほしいです…
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 02:36:05.40 ID:mISoQGmw
>>82
独学力が求められる職種だと、個人的には思う。
なので、教えて頂戴とか正直ありえない。外部であるけど、
同じ様に教えて頂戴みたいな新人には正直使えないと実感している。
センス抜きで言えば、独学で攻略できる人材が身にしみて必要と感じるよ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 03:32:18.85 ID:el5RzNkG
独学大事だけど、同時に気軽に人に聞けるメンタル持ってると強いと思う。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 05:31:31.49 ID:mISoQGmw
>>84
人に聞くことが問題ではない。土台がないのに小手先の技術だけを知っても
身にならない。そこが問題なんだよ。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 07:32:09.86 ID:AUGii4Iq
右も左も分からない新人に位、教えて導いてやれよ。使えない上司だと思われてんぞ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 08:55:28.40 ID:GdjC5ESQ
うわーこんな上司の下につきたくないわ。
古い寿司屋みたいな考えだな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 09:14:45.69 ID:4ckqLUKK
自分なら教えて一日も早く戦力にしたいが
余裕あるとこなら教育方針とか考え方とかいろいろあるんだろうな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 10:38:56.00 ID:iNg+dcc0
技能系の仕事は、とにかく人の作業を見ることよ
それに、ある程度の会社だとメーカーからもマニュアルにない使い方を
教えてもらえるから、情報量が半端じゃない、ネットとかにはない、貴重な
情報がある
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 11:00:34.15 ID:4llvHR1v
俺もAEのコンポジション教えてくれなかったわ
仮コンポ見よう見まねでやったら、勝手なことすんなって当然怒られた。
「わからなかったら聞け」って監督は怒るけど、その人かんしゃく持ちで、
いっつもヘッドホン装着して小刻みに揺れてる人なので、
雰囲気が悪くて聞けないんだよね。

この業界、子供のまま大きくなった人とか、社会常識の無い監督が非常に多いので、
第一印象で人間的に合わなそうだったら、行かないほうが良い会社もあるね。

先輩とかもビクビクしてて、チェック遅らせちゃうから
それでまた怒られてるわけよ。

人の出入り多くて、新卒4人くらい入れても、全部辞めた年もあったな。
俺もやめたけど、のちに監督が社長ともめて、部門が消滅してた。
プロダクションが3D抱えるのってお金掛かるし、その割に儲からないから
けっこう劣悪な環境も多いと思う。窓に段ボール貼って遮光してる会社もあった。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 11:13:16.32 ID:y+SiUC82
業務に関してなら、独学がどうのとか、見て盗めとか、人に聞けない奴は
情報速度と量に追いつけなくて、ずっと同じ仕事、しょぼいものか手が遅いかになり、自然淘汰されるでしょ

特にテクニックに関しては30分色々試したら検索して、うまくいかなきゃベテランに相談し
手数の短縮と整理されたデータ作りに繋げ、その余剰分を期間内での更なるクオリティーアップの時間に使ってる
その連鎖で、自分の分かることなら他に教えたり提案して、情報は共有と整理を心がけてる
演出とか演技の内容なら自分で考える

今年転職してきて一年目だけどねwww
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 11:33:32.93 ID:5Hn38yl8
自分語りしてないでチュートリアルサイト教えてやれよw
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 12:16:16.34 ID:mISoQGmw
>>86-87
そもそも外部の人間なんで、いつも付きっ切りなわけじゃないんでね。
しょうがないだよ。聞かれればちゃんと教えるよ。
ただ仕事が終わるとそそくさと帰るんだよね。仕事とプライベートは分けるのはいいんだが、
勉強する気配もない。
そいつが会社に入って一年くらいたってからか、人物のボーンについて
聞かれたので、人物モデルを見せてもらったけど、人型シェイプをただ押し出しただけの
モデル見せられた時、こいつ大丈夫かなと不安になったんだよ。
その後、社長からレギュラーのテレビ仕事を潰したって聞いたんだよ。その時は、
どんな理由で潰したのかよくは知らなかったんだが、
最近発覚したのが、仕事は遅いのに遊び癖がひどい事。これじゃいくら時間があっても、
仕事が間に合わない。それをバイトの子に回してた。
とうとうクライアントからそいつ以外でお願いしますとの社長がいってたので、
フォローしてくれ懇願された。 もうやれやれって感じだ。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 13:12:10.71 ID:z91CZq7R
>>93
なんでそんなの雇ってんの?
クライアントから出向とかで押しつけられてんの?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 13:26:55.16 ID:Pdp5yHFM
始めて1年目が一番大変だったな
CGなんて素人だったし、写真は多少撮れてPhotoshopも少しは使えたけど

ソフトの基本操作だけ出来ても質感がなかなか出せなかったし
なかなかクライアントにOKが貰えず、納期も遅れたり
教えてくれる人もいないし

まあ、そんなのに投資してくれたクライアントには感謝してるわ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 13:43:04.13 ID:IeOhMyxT
>>93そんな異例のクズを引き合いに出して教育論語るなよ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 13:59:58.87 ID:Ts3jugIV
新人ってぶっちゃけどこまで新人なのかなぁ
やっぱ1年目だけ?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 16:56:38.09 ID:iPJFXIZW
>>78
そうですか
やはり徹夜は命けずりますよね、
かといってベテランの人たちが徹夜したり机で毎日寝てるので帰りにくいですよね
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 17:02:46.66 ID:QfOB7gy0
若いうちは優しい先輩とかいいなと思ってたけど優しいんじゃなくてどうでもいいんだよね。
ほとんどの人がそうじゃない?
変にあれこれ言って関係性作りたくないというか。
まぁたまに教えたがりな人もいるけど、そういう人って自分の成長には見切りつけたような、上を見ない奴ばっかり。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 17:12:11.07 ID:QfOB7gy0
徹夜とか泊まり込みが平常運転になってる職場はやってもせいぜい2〜3年までにしとくべきじゃないかな。
修羅場の経験値は生きるけどずっと続けるもんじゃない。
デジタル土方とか言われるけどマジで体大事、ちょう大事だから。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 17:19:30.54 ID:iPJFXIZW
>>100
とりあえず一年は生き延びて転職したいです。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/27(土) 18:42:35.53 ID:tXhmlig+
若いうちからの体調管理はほんとやっておいた方がいい
無茶した反動は年取ってから絶対に返ってくるので。
仕事柄無理してでも踏ん張らないといけないときはあるけど、その分ケアをしっかりするのが大事
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/28(日) 11:15:31.08 ID:YoIaQDi/
頑張ったんで今日はソープ行っていいかな?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/28(日) 11:59:48.78 ID:JXnhfXXE
ああ・・しっかりイケ。


おかわりもいいぞ!
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/28(日) 12:37:17.11 ID:s+cE8GOu
疑問なんですが、パソコンで音楽とかYouTubeを鑑賞しながら作業するのはいいことなんでしょうか?
学校の卒業制作ならまだしも、仕事中に何かをやりながら作業しても気が散ってミスが多くなるだけな気がするのですが。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/28(日) 12:50:33.13 ID:g/aAp8NH
それは職場の就業規則次第
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/28(日) 14:03:18.67 ID:JXnhfXXE
>>67
今さっき気づいたけど
CGで消されたってまとめサイト出来てるなw
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/28(日) 14:37:00.67 ID:bCdgnax6
事務がいなきゃ、電話取り・サポートへの電話・資料請求の電話とかから
だから、そんな集中がどうの心配しなくともいいよ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/28(日) 15:03:34.17 ID:sN326hu/
>>104
ありがとう、結構タイプの嬢で満足丸だったわ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 01:06:06.54 ID:iV+Jm/FF
すみません新人なんですがアニメ系から実写系に行くのって難しいですかね?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 03:52:46.71 ID:VWcPGsPU
FF15スタッフ「おにぎりのグラを10回作り直した
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 07:42:29.08 ID:ZSXyfcoH
アニメーターなら普通に行けそう
モデラーその他ならどうだろ、作品次第かね
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 08:49:54.77 ID:QXS6sDeg
>>110
会社次第
アニメ系から実写に行った知人はいる
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 10:28:53.94 ID:QS1Qyfp2
>>112
モデラーやばいですか…

>>113
会社によるといいますと会社の規模によるということですか?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 10:51:42.30 ID:St5GldKm
まず、とりあえず両方やってるとこ狙うとかね、
そっちやりいのにアニメ仕事ばかりになると不満だろうけど
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 14:37:23.89 ID:QS1Qyfp2
>>115
なるほどですね


因みにまだ半年にもなってないんですけど2年くらい経ってからのほうが良いですよね転職
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 14:47:57.91 ID:yQIYavtQ
>>114
いや、規模でなく会社柄です。
人に人柄があるように。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 19:04:43.18 ID:SkicW0UX
他に良さげなスレが見つからなかったんで、スレチではありますが質問させて下さい
都内で半年ほど3DCG系のスクールに通いたいのですが、プロの方や卒業生から見てオススメはあるでしょうか
特にZBRUSHとMAYAを勉強したいと思っています
正直調べながらやれば大体の事はなんとかなるので、ソフトと出来れば泊まり込みで作業出来る環境さえ整っていれば十分なのですが、
どうせ学費払うのであれば質問に答えてくれるような所に行ければなと思っています
デジハリだと環境は整っているのですが、映像教材で自習するのみというのがややもんにょりポイントなので踏み出せずにいます。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 19:04:58.16 ID:ZSXyfcoH
転職したい理由が納得いくもので
作品も人柄も問題なければ余裕
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 19:29:42.42 ID:kV5Va/u4
普通は他業種行くな個人制作してポートフォリオ作るだろ
普通の事をしない、アニメのモデルしか作った事ない人材を誰が採用したいんだ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 21:21:44.10 ID:r6hqYGY4
>>117
そうでしたか、

>>119
理由は実写がやりたくなったしかないのですが

>>120
時間が全くないんですが、、、
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 21:28:39.17 ID:npjCftNh
>>118
ここはお勧めなんて学校なんぞない。
調べながらやれば大体のことはなんとかると思ってんだったら
普通に独学でやりゃいいんじゃねーの。
ちなみに講師だって仕事でやってんだから泊まり込みでやらせてくれるとことか
普通ないだろうよ。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 21:30:38.76 ID:Q0c3UIBn
>>121
新卒でもなけりゃ「なにができるの?」ってなると思うので最初は自分で結果出したものでアピールするしかないよ。
今アニメ系でもうまけりゃ実写系にスキル活かせると思うし見る人が見ればわかるんじゃないかな。
ダメ元で色々あたってみりゃいい。

ただポートフォリオは最低限作ったほうがいいよ。
ヘタすりゃそれしか見ないから。
あとポートフォリオまとめる時って自分がどういう事してきたか、してこれなかったかが客観的にわかるからすごくいいよ。
まぁ外に出せないものが多いだろけどやっぱ絵がないと。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 21:32:50.49 ID:35mZp8oz
>>121
アニメのモデリングしかしたこと無くて、個人制作のモデルも無いならウチは断るかな
実写やりたくなった、はあまり言わない方がいいんじゃない?
また違うことやりたくなったら辞める人だと思われるから
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/29(月) 21:53:25.87 ID:0eK+a8rZ
映像系とかアニメ系の人は30後半以降はどんな働き方してるん?
作業バリバリor管理職仕事にシフト?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 00:15:58.89 ID:k0iRQ0kt
>>125
管理やクライアントとの折衝もしつつ作業もバリバリ
結局ベテランになればなるほどやる事は増えてる気がする
収入も比例してるからいいんだけどさ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 02:28:44.19 ID:g/ZboCv4
30過ぎて脱サラして専門行って業界入る人も普通にいるのに…個人制作する時間がないとかアホだろ
他業種行くなら辞めた後バイトしながら作るのが普通。
間を空けず実写合成に移ることにこだわるなら睡眠削って作る以外無いだろ。
雇う側は戦力しか興味ない、お前の都合はどうでもいい
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 02:33:02.96 ID:ngBNJk1/
親切に答えるんだなw
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 10:29:26.73 ID:mgByzdCH
>>123
ポートフォリオってなにが入れていいのかダメなのかいまいちよく分かんないんですよね

>>124
じゃあなんて言えばいいんですか?それしか理由無くないですか?

>>127
アニメ制作の忙しさ知ってます?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 11:18:03.29 ID:glUPJbTb
>>118
僕もここで進路相談させてもらいました。

デジハリさんは説明会に行きました。
ネット上の評判がよくないですが、環境はよさそうでした。
自分で説明会にいけるのが一番なんですが、遠方のようですね。

授業内容自体は独学可能です。
デジハリのスタッフさんも、「学校外でどれだけやれるかが大事」とおっしゃってました。
直接質問できるというメリットにウン十万円かける価値があるとお考えなら、デジハリさんは悪くない選択だと思います。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 11:55:21.32 ID:PGODtBOb
>>129
すげえゆとり世代の言い分を感じる…!
実写やりたくなった、じゃなくて以前からやりたかったって言えばいいんやで。
じゃあ何でアニメに行ったの?て聞かれたら、アニメならではのモデリングも見てみたかったとか言っとけばいいんでね。

アニメ制作忙しいとか言うけど、実写の方が忙しい気がするわ。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 13:53:10.69 ID:K+xVcsdx
オリンピック見てたら、ゆとり世代のすごさに気がついたよw
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 14:36:06.44 ID:Ud1GiSPn
ゆとり教育は出来る子は出来るようになるけど出来ない子はさらに出来なくなるから
どっち方面でもすごくなる
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 15:03:26.51 ID:Xp1uzBwf
さすがに>>129は ゆとりゆとりって言わせる釣りだろw
まとめサイトで見かける「とんでもない新人が入社したんだが…」みたいなのと同じレベル
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 15:28:47.06 ID:mgByzdCH
>>131
じゃあ初めから実写行けよって思われそうじゃないですか?

>>130
デジハリの運営は生徒をカモとしか思っていないですよ、
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 15:48:10.30 ID:dB2spdSE
>>135
誰もお前のような使えない新人の意見なんか求めちゃいねーよ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 16:05:29.11 ID:PGODtBOb
>>135
知らんがな
思われそうっていうならお得意の言い訳考えておきなよ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 18:25:31.92 ID:mgByzdCH
>>136
それ、あなたの感想ですよね。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 19:39:57.69 ID:PDPb6EsV
お前会社嫌だからってこんなとこでストレス発散すんな
それダメスパイラルにハマるパターンだから
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 19:51:54.30 ID:dB2spdSE
>>138
デジハリの運営は生徒をカモとしか思っていないですよ
それ、あなたの感想ですよね。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 20:12:39.68 ID:/tHhzPNp
実写系か
広告写真(CG)を作っている立場から言うと
ズィーブラシやMayaが使えるかどうかなんて全く意味がないな

カメラで広告で使える写真を撮ってプロレベルのレタッチで仕上げられないヤツはダメだ

それが出来ないヤツにCGをやらせたところで、ライティングもアングルもダサくなるのがオチだからな

センスが何よりも重要だな
ブランドの広告を見てときめくタイプが向いていて、アニオタなんて一番適性がないぞ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 20:23:25.66 ID:/tHhzPNp
>>129
何でもいいよ
上手いヤツは、デフォルトで入っているティーポットの
鏡面仕上げ白背景1個でも上手いから

風景写り込ませたヤツは速攻落とすw
143 :
118
2016/08/30(火) 21:30:07.52 ID:QD6Mrr/Q
結局デジハリくらいしか話題に上がりませんね
自分も一度見学に行ったのですが、通年で通われてる方はともかく短期コースだと講師の方に質問すら出来なさそうなのが気になりました
あとコース自体が社会人の方がガチめに集中してる、という感じで同級生?に気軽に話しかけて質問するのは憚れる雰囲気でしたし
三十万払ってこれなら自分でソフト買って家で自学した方が安くつくのでは?とまで思えます…
もちろんタコ部屋に泊まり込みでひたすら制作出来るという環境はとても魅力的なので選択肢には入っていますが、デジハリ以外では何か良いところ無いでしょうか
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 21:35:14.82 ID:mgByzdCH
>>139
自重します

>>140
私のアドバイスになぜあなたの感想が必要なのですか?

>>141
アニオタではありませんので、まあ基本的にはセンスはいい方だと思いますよ

>>142
そういうものですか、風景写り込ますってどういうことですか?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 22:04:23.76 ID:NdmTNOZj
背景写り込みとかは広告写真の話じゃないか?いわゆるブツ撮り系の。
実写系だけでは幅が広すぎるからもうちょっと絞って聞いたほうがいいと思う。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 22:05:31.38 ID:NdmTNOZj
あ、ティーポットとか書いてるからレンダリングの話か。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 22:18:02.60 ID:B82j9B7v
>>126
両方なのかw
かなり大変そうだな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/30(火) 22:20:17.89 ID:PGODtBOb
センスいい方()

仕事はじめて半年で転職考えてる新人が何か言ってるおw
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 00:05:41.01 ID:Pa010ocr
144の作品を見てないからセンスがあるかなんてわからん
でもポートフォリオがあれば初めて会った採用担当者でも一目でわかる
気に入られれば採用だ

だからこんなところにグダグダ書き込んでないで何か作りに戻るんだ
入りたい会社の傾向にあったもの、習ってきたもの、得意なものあたりで形にできるだろ
今のアニメ系はどうやって入ったんだ?
やること大して変わらんと思うぞ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 00:59:12.12 ID:WfA50EXh
ゆとり新人君はアニメ業界の洗礼受けて
辛さから他業種に逃げようと考えてる訳で、一時的な五月病だから真面目にアドバイスするもんじゃないよ
ここで愚痴ってるだけで辞める気なんて無い、というか転職なんて無理レベルだから辞めれない
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 01:43:43.73 ID:q78QG8Pk
質問です。
当方独学で勉強している者なのですが、
まだ初めて半年経たずという事もあり
就職に必要な技術レベルがいまいち把握できていません。
アニメーション系の会社・部門を志望しているのですが、
やはり商業目的で世間に出しても痛くないというレベルが最低でしょうか?

ポートフォリオに関しまして、
http://data.axmag.com/data/201309/20130912/U104214_F238417/FLASH/index.html
この方の作品は新卒段階としてどれ程のレベルにあたりますでしょうか。
程度の低い質問で申し訳ありませんが、御回答宜しくお願いします。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 03:30:06.46 ID:M+tQ18D+
こんな事言ったらあれだけど
その辺のキャリア数年に比べても全然出来そう
すぐ来て!
ってレベル
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 05:13:39.26 ID:+9+FEacQ
そりゃそうだ白組の人だもの
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 05:31:33.20 ID:WAscRL8t
>>151
新卒なら最高レベルだと思う
クルマしか見てないけど
ライティングが若干気になるぐらい

こんな人来て欲しい
時給3500円とか出したら、こういう人って来てくれるの?
それとも、正社員じゃないとダメ?
ただ、ウチとか退屈して辞めちゃいそうだw
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 06:10:02.33 ID:ZqXnc/ZW
>>151
>やはり商業目的で世間に出しても痛くないというレベルが最低でしょうか?

基本的に素人が考えてる「商業モデルっぽさ」と「商用レベルの技術」は別モノだと思っといた方がいいよ
ポートフォリオでそれらしく見せてるのもあるけど基礎部分が疎かだと割と逆効果になりかねない部分だね
(但し同人でもなんでも実際これだけ売ったって実績があれば別の部分でそれなりに評価はされる)

>ポートフォリオ
面接(人物評価)までは余裕だろね。希望部分でミスマッチさえしなければ蹴る所もないんじゃない
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 09:23:44.55 ID:WAscRL8t
>>155
> 基本的に素人が考えてる「商業モデルっぽさ」と「商用レベルの技術」は別モノだと思っといた方がいいよ

あるあるw
俺は広告写真(CG)やってるから、写真の分野も知っているんだけどさ、
これぐらいの仕事、俺でも出来るとか勘違いしている素人が多いのよ
クソださい背景で変なものを持たせたポトレを撮ってる奴とか
どう考えても商業で使えないのにw

写真界隈の素人は見てて笑えてくるレベルだ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 09:25:35.74 ID:SszJxsMN
他人のポートフォリオと比べてどうとか考えてどうするんだろ。
今あるもので勝負するしかないやん。
求められるレベルなんて会社によってもピンキリだよ。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 13:48:33.53 ID:gvJgjytS
ポートフォリオ見られなかったけど、誰のやつ?
白組の人って言ったら小出さんか?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 14:40:04.43 ID:3DKQBbLB
回答ありがとうございます。
やはりレベルとしては最高なんですね
目標にして頑張ってみようと思います。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 16:58:52.82 ID:XUg8//w9
なんかポートフォリオについて誤解してるような気がしてならないわ。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 18:41:21.48 ID:Nm2kknp8
FLASHとかまだあったんだ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 19:27:40.76 ID:wn28paPC
前から気になってるんですが、CG屋ってどういう人なんでしょうかね?
私はというと

素性:理系修士卒 専門分野は通信工学
CGジャンル:工業製品の広告・PV
CG得意分野:フォトリアルレンダリング・ライティング・レタッチ
(CGがなくてもカメラとストロボで商業で使える写真は撮れる)
CG苦手分野:キャラクターモデリング・キャラクターリギング
数学物理:学部の内容までは一応分かる DivとかRotとかSin(i)とか
英語:読むのと聞くのは平気だけど喋れない
プログラム:コードは書けなくはないけど好きでもない、スクリプトぐらいは書ける
イラスト・絵:下手くそ、全く書けない
デザイン:趣味でやるので、多少(簡単なフライヤー)は作れるけど仕事にはできない

周りに似た人がいないので聞いてみました
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 19:53:09.12 ID:0T7Hhr/6
昔通販カタログの商品撮りのアシスタントをバイトでやったことあるけど面白かったな。

凄まじい数の商品が倉庫に運ばれてはスタジオでダーっと撮って急がないと次の商品来ちゃって倉庫が溢れる。
カメラマンはエクストリームスポーツかよみたいなテンションでやってたわ。

まぁそれを職業にしたいとは思わなかったけど雑誌のコマーシャルフォトだっけ?読むと憧れちゃうね。
あの雑誌ライティングとか参考になるよね。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 20:58:39.76 ID:B/oNGwWl
>>162
倣って書いてみた

素性:芸大卒
CGジャンル:CM・映画
CG得意分野:ライティング・アニメーション・エフェクト・レンダリング・コンポジット・デザイン
CG苦手分野:モデリング・プログラミング
数学物理:数2迄
英語:読むのと書くのは平気だけど聞くのと話すのは苦手
プログラム:学生時代に習ったけど忘れたHTML書けるだけ
イラスト・絵:描けるが萌え絵は無理
デザイン:大学の専攻だった
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 23:14:05.91 ID:eVQNCksy
↑年収も書いて
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 23:33:03.23 ID:4PM71vaW
なるほど、面白い
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/31(水) 23:44:18.20 ID:B/oNGwWl
>>165
700と少しかな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 03:12:55.17 ID:5Dkqcvfs
CG屋で700も貰えるのかよ!
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 04:18:24.18 ID:aRpbaUHr
やっぱり分野によるのかね
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 05:04:01.18 ID:udrFr8WE
クソフォトリアルだったら個人の建築パース屋っていける?
171 :
162
2016/09/01(木) 06:32:48.47 ID:QQuLc/0m
>>165
残業代を含まない基本給とボーナスで700万円ちょっとです
後は休出と残業時間次第といったところ

>>164
やっぱり芸大出は強そうですね
デザイン専攻というのが羨ましい
こっちはレイアウトやタイポグラフィや色彩を
社会人になってから独学してますから
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 06:47:38.91 ID:QQuLc/0m
>>170
VrayとEvermotionを使えば、フォトリアルにはなるので、
あとはセンスの勝負になると思います
添景の選び方とか全体的な雰囲気だとか

コンペでもカタログでも、フォトリアルなだけでは物足りなくて、
この建築物は素晴らしいから採用したいとか、こんな素敵な部屋に住みたいとか
見た人に思ってもらう必要があって、そこが一番のポイントだと思います
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 09:40:36.86 ID:ygJ7HdaL
映画で700ももらえるなんて信じられないぞー
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 10:05:59.75 ID:G6M8i+fx
>>173
自分は映画だけではない
でも映画だけの人でも役職やフリーランスなら700超えるでしょ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 10:47:55.95 ID:zqziP9x4
>>142亀なんだけど反射部分に背景写り込ませるな(静止画で出すのに修正大変だからIBL使うな)ってこと?
それともポートフォリオにフォトショで作ったような素材とかクソダサな木とか草写り込ませるんじゃねえってこと?
後者ならわかる。中途半端な背景入れると全体の質が格段に落ちる。前者でもわかる。後工程考えてねえなコイツって思う
どっちの事指していってるの?

>>151じゃ俺はパスだ確かにボクサー?の写真はいいと思う質感も作れてるし時間かけて作った感じする
でも新規で目指すならここじゃないな。正直、器用貧乏っぽくてあんま印象良くない

車なら車 自転車なら自転車 人なら人とか ジャンルを固めて何かに特化した人アピールのほうがいいと思う。
結局最終的に出力したもの勝負な所あるから、時間ないと言ってみたり2chで煽りに反応してたりする時間を考える時間に回すのがいいと思う
やらなきゃ生きれないし休めば下が追い抜いてく。それが技術畑だしどの業種でも言えること
こんな駄文読んでる暇があるなら外へ出て気分転換したり作品作りに頭傾けな。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 11:51:07.20 ID:VQK9QtpX
知り合いだと脱サラして建築パースとかやってる人や、
テクニカルイラストっつうのかな、機械物とか元々イラレでやってたのを3Dに移行した人
なんかが安定して稼いでるな。
俺はゲーム系メインだけど正直先はあんまないかなと感じる。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 12:08:01.84 ID:GSigiQHa
700まで行かなくてもいいからせめてもうちょっと欲しい
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 12:45:06.21 ID:lqJO/P5k
フリー2年目なんですが、ギャラの値上げってどうしてます?
新規の相手なら今までより上の額を提示するだけだけど
取引歴がある相手には「今年から人月○○万頂くことにしましたので〜」とか言うんですかね?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 12:50:16.25 ID:p0t+jtIp
>>175
>>142
>鏡面仕上げ白背景1個でも上手いから
>風景写り込ませたヤツは速攻落とすw

単に、白背景なのになんで風景写りこんでんねん。って話では?
単純な白背景でメタリック感出すのって結構難しいからね。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 13:06:42.59 ID:2ui+4QI2
>>151

オレも

素性:美大卒
CGジャンル:モバイルゲーム企画/開発
CG得意分野:レベルデザイン、モデリング、テクスチャ
CG苦手分野:リギング、モーション
数学物理:数検準2級ギリ(この前、問題集やってみた)
英語:読むのなんとか、書くの難しい、話すの不可能
プログラム:C#, Swift, Objective-C, Java, Perl, PHP, JavaScript, ActionScript, HTMLなど
イラスト・絵:それなり。自分では上手いと思わない。
デザイン:大学の専攻
年収:450万(少ない…)
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 14:14:05.37 ID:DGNWzajn
好きな事して700ももらえるとか素晴らしいな。

新卒2年目だが、250ほどだわ。生活キツキツ。これから上がるのかなあ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 14:20:25.61 ID:oQspgQIq
>>181
ジャンルは?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 14:40:44.45 ID:UZUDMtQ/
意外に美大系でもプログラムできる人多いのね。あと、英語も読めるんだ。すごいな。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 15:18:02.49 ID:ldR3BPio
プラグラミングとか英語とかからっきしだけど、もっともらっててごめんな。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 15:38:13.58 ID:U0UI1Ioj
>>170
営業ができるか、もしくは今設計事務所か現場で働いているのなら
可能かな。
最低限、実施図か施工図ポンと渡されてモデリングできる知識はいる
なくてもやる人いるけど、わらえるパースが出来上がってくる
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 15:40:00.36 ID:hLmBk0pw
>>182
アニメ系ですね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 15:40:01.48 ID:UZUDMtQ/
お金いっぱいもらってる人が増えるのは良いことだ!
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 16:06:39.13 ID:g42stFVA
>>181
普通そんなもんだろよ。
250なら月20くらいか?
アニメCGで2年目でそれならいい方じゃないかな。
6〜8年程度で400前後。
そこまで行く前に大体が挫折するかちょい別業界にいっちゃうけどな。
アニメの場合500以上はもう会社役員かそれと同等のP、D、名の知れたフリーじゃないと無理だと思う。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 17:40:27.17 ID:udrFr8WE
>>185
ありがとうございます。
とりあえず図面の見方を勉強します。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 17:42:58.29 ID:jYQBjxMt
アニメやっぱり厳しいか
ゲーム系の転職先探してるけどエージェントに難しいって言われた
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 17:53:45.30 ID:oQspgQIq
>>190
まじですか、何歳ですか?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 20:18:05.47 ID:kOGDI79+
>>176
テクニカルイラスト、作るの大好き
あれは理系の人間にはたまらないジャンルでメカの美しさを引き出すのが面白いです
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 20:36:19.13 ID:CwDfZ7GC
設計とかも好きじゃないと出来ないよね
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 20:44:55.59 ID:eD64XP84
>>193
設計に限らず研究開発等、技術の仕事は好きじゃないと出来ないです
好きじゃなかったのでエンジニアの仕事の実績はさっぱりでした

学生時代はCGも写真もデザインも広告も興味ゼロです
何で好きになったのか不明です
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 21:10:15.61 ID:TUnmHJPe
>>194
アニメ系なんですが工業製品の広告はどうすれば就職できるんですか?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 22:12:01.63 ID:OLO5C1sh
>>195
分かりません
そもそも工業製品の広告がやりたくて就職したのではなく
エンジニアになりたくてメーカーに就職して、なぜかカメラを始めて寝食を忘れて無我夢中で撮っていたら、
いつの間にか工業製品の広告を作っていました
特に目的意識があった訳でも狙った訳でもなく成り行きです
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 22:47:57.98 ID:metEViAY
>>188
そっかー。
独身なら400でもなんとかなると思うんですが、自分は25までに出来れば結婚したいので、そうなると、400はちょっと厳しいのかなぁ。。
となると、アニメ系以外の会社に移るって事になりますなぁ。

ちなみに、CGで他の系統だと比較的給料良いのはどこなんですか?

ちなみにパチはNGでお願いしますw
自分は正直アニメやりたくてアニメ系選んだわけじゃないから、他も今のうちに色々考えておこうかなぁ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 22:56:37.20 ID:U0UI1Ioj
フリーランスになるのも、なぜか流れでなった。
べつに、フリーを目指すとかでなく、いつの間にかなっていた、という人多いんじゃない?
むしろ、フリーランスを目指すとなれなかったり
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 23:00:22.46 ID:iFfTdo/Y
>>195
そういうのやってる会社があるよ求人でてる
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 23:26:55.53 ID:YjQFojc9
>>198
会社が潰れたりなw
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/01(木) 23:47:11.38 ID:g42stFVA
>>197
ゆとり臭ただよってるから答えたくないわ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 00:08:46.67 ID:jvYaGSGY
>>196
これは読んどけっていう本ある?
ブツ撮りは写真スタジオとかで弟子入りで覚えるイメージあるから、難易度高いだろうな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 00:08:50.22 ID:lYRY3Qts
>>197
系統で収入レベルが保証されるわけもなく、自分自身がどんなポジションに成り上がれたかどうかですよ。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 00:10:15.36 ID:rBiTk3uc
マネジメント出来れば給料上がるんじゃないの
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 00:14:11.73 ID:jvYaGSGY
>>197
とりあえず今の業務3年耐え切った方が年収的にも転職的にもいいよ
厳しい環境で現場を学んだ人間ルートと、負け犬ルートの分かれ道だぞ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 00:29:12.74 ID:A2COs271
一年足らずでやめてはよそ行ってを繰り返していつまでも下っ端のまんま数年過ごして業界去った知り合いとかいたわ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 00:49:32.28 ID:xSVE8Npg
>>206
今はなにしとるの?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 00:50:30.13 ID:lzco9qKi
実はまだ二階にいるのです
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 01:22:38.33 ID:W0c61c9M
全国の25歳の平均年収は350万だが
アニメ業界がそれを超えると思っていたのか?

逆に「貧乏なアニメーター(作画)は早く結婚しろ」という話もあったな
2人で生活すれば家賃も食費も浮くから。もちろん子供は当分作らない前提で。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 01:27:18.39 ID:xSVE8Npg
うそだろ、数字のマジックや、そんなの
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 02:17:11.93 ID:YSxOWJvc
アニメ業界はもうどうしようもないだろ
経営側が賃金を上げれる利益構造になってない
むしろ安いのに働く人間がいることが低賃金の原因になってるレベル
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 03:07:27.80 ID:ZcK9xT8h
実写系と、アニメ系ってどっちか給料いいの?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 04:22:34.62 ID:zad3b95a
どっちかいうと本編かCMかゲームかパチか、
一次受けか孫ひ孫か、ってな感じで決まると思う
同じような仕事してるとこはだいたい同じだよ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 05:13:16.21 ID:wTjYpeKY
>>202
特定の本は無いです
強いて言うなら広告を集めたような本ですかね
脳内に良いビジュアルイメージが浮かばないと作れないので

魅力的なアニメキャラのCGを作って下さいと言われて、
脳内に超絶美少女が浮かばないと作れないのと同じかと
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 10:08:38.65 ID:0uRJklMS
>>212
自分で仕事を広げられるとこ
アニメ系は自分は今月の自分の売上はいくらとか考えないでしょ
人月単位人材のままなら給料上げれるわけないよねー
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 10:37:45.33 ID:CSZLKqtO
>>215
例えばどこですか?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 10:40:33.88 ID:YpYmIAom
>>216
たとえば広告系やね
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 11:50:50.05 ID:A2COs271
>>207
いつの間にか結構な借金まで作って首が回らなくなったらしく
親に実家に連れ戻されて以来知らん
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 12:57:46.88 ID:PuJe+FIy
けどTVアニメ自体が利益出ないビジネスだから一次受けだろうが限りがあるんじゃない?
セルルックの仕事でもパチ・CMは良いんだろうけどアニメ会社はTVアニメがメインだから
CMメインでやってる実写系の方が利益の伸びしろあると思うんだけど。
例えばリンダやらルーデンスより儲かるアニメ会社なんて作れないでしょ?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 13:13:10.53 ID:IPejrfaJ
そもそもトゥーン系の需要ってそんなあるの?
まぁいずれにしろ好きなジャンルに特化しないと続かないだろうな。
金のためにやる職種ではないよなー。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 13:34:58.65 ID:A2COs271
俺は他の仕事についても今以上に稼げる自信はないから
金のためにやってると言っても間違いではない
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 13:55:12.42 ID:CSZLKqtO
トゥーン系はもうからないですか!どうなんですか?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 14:05:14.44 ID:A2COs271
>>222
俺個人では儲かってる
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 14:17:51.22 ID:kLQnI5Yu
>>222
同じ仕事でも、稼ぐ人とジリ貧な人がいますよ
トゥーン系だからとか関係なく
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 14:32:53.47 ID:yPTSv9vM
トゥーンは手書きの代用品ですから
予算があれば使われないジレンマが
あるんじゃないでしょうか
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 14:48:31.28 ID:PuJe+FIy
トゥーン系はカートゥーンじゃなくセルルックのこと言ってる前提で話進めるけど
前スレで、在宅でアニメ案件やってる人が月40万(副業やる余裕がある作業量)って言ってたね
んでCMだったらもっと儲かるじゃない。
大御所サンジゲンも2年前にパチと提携して会社作ってるし
トゥーンかどうかじゃなくアニメが儲からないって話。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 14:48:54.17 ID:CSZLKqtO
>>223
何して儲けているですか?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 15:57:11.28 ID:yc1f9hWg
CMがやはり儲かるのか。
CMっつったら車のモデリングとかになるのかな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 16:29:12.85 ID:A2COs271
>>227
VPや教材用ビデオにトゥーン系でアニメ作ったり
テレビアニメの3DCG少なめの作品を1クール丸ごと受けたりしてる

どっちも予算は50〜200万くらいで三ヶ月とか半年の期間だから会社で受けるときついけど
個人で請けて1人で作業するなら結構儲かるよ

VPくらいのクオリティだと15分くらいのものを1人で作っても実作業は一月もあれば出来るし
もっと短い尺の方が多いので数件同時にすすめられる

>>228
こないだ医薬部外品とかのCMの商品カット1カット5秒くらいの請けたけど20万くらいだった
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 17:02:36.89 ID:rBiTk3uc
テレビアニメの仕事だけだと儲からないし納期はキツい
俺のところ下請けとか孫請けだからさらにキツい
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 17:04:34.06 ID:PuJe+FIy
D:CSZLKqtOは>>197のゆとり君だよね
詳しい利益の話されてもまだ理解できないでしょ
今はまだ何も考えず頑張れ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 17:15:10.89 ID:WPrwQbmM
CMカット5秒で20万て安すぎないか…
地方ローカル局用なら?あるかもだけど…
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 17:23:06.26 ID:UiYvz4V4
をい、さっき誰かアニメやってる俺のことを貧乏人だといいやがったな!
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 18:08:53.59 ID:A2COs271
>>232
マジか、もっともらえんのか
損したなあ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 18:27:53.12 ID:CSZLKqtO
>>231
うざい

>>233
アニメやってると一生ビンボーなんでしょうか…
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 18:43:48.95 ID:skvS3yJW
>>232
それは内容次第でしょ。
15秒フルで15万とか、インサート5秒で50万とか。
CMもピンキリだからね。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 18:46:22.73 ID:kLQnI5Yu
>>234
せめて、1秒8万くらいで・・・
製品を1つロールさせるだけの映像でも
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 19:25:01.44 ID:oNfFNKWl
>>235
マネジメントするようになれば多少増えるでしょ
下請けなら知らん
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 19:39:01.29 ID:WPrwQbmM
>>234
どういうカットにせよただ撮って出しというわけじゃないでしょ?
ちょっと安いよね。
下げすぎると上げるの大変だよ仕事欲しいのはわかるけど。
あと相場下げて欲しくない。切実〜。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 19:56:48.87 ID:UeVkwexx
CMはほんとピンキリでこれぞという相場は出せないわな。
自分の場合は最高500ぐらいで最低30ぐらいだったかな。
もちろん内容全然違うけどね。30の案件は1日2日で終わる内容だったよ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 20:05:15.59 ID:A2COs271
>>237
そんなにいけるのか、参考にするわ

>>239
まあでも作業自体は1日くらいしか使ってないからなあ

>>240
たぶん、その30とかの方だと思う
500とかは無理だわw
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 20:05:49.57 ID:0H5Vc99e
500の内容教えて欲しいw
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 20:24:02.85 ID:kLQnI5Yu
不動産関連なら軽く500くらい行ってしまうんじゃない?
空撮みたいな感じのものなら
広告費用をケチるなんてしないから
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 20:55:17.95 ID:Nd8eEPCA
>>242
東証一部企業のとある製品のCM
企画段階から呼ばれてビジュアルを具現化するための技術的アドバイスなどもした
CG自体は製品と周りの世界観の一部
製品には関係ないが演出として水のCGもあった
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 21:31:46.44 ID:LpTYxs7j
作業時間5分、請求5万円とか
そこは5万円の価値があるからお金を貰える
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 22:08:48.78 ID:jvYaGSGY
>>214
なるほどな、イメージ先行じゃないと迷走するだけだよな
仕事落ち着いたらリファレンス集めしますかね
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/02(金) 23:02:29.08 ID:LpTYxs7j
>>246
意識して集めるというより、勝手に目に入ってくるというか
街を歩いていたら、広告を無意識に見てときめくような感じ
感性って感動出来る力だと思う
素晴らしい広告を見てときめく人もいれば、ときめかない人もいるので

俺も写真やる前は素晴らしい広告を見ても何とも思わなかった
感性って持って生まれたところもあるけど、磨くところが大きいと思う
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 11:20:10.95 ID:t+no2vgP
スター誕生、無感情な商売繁盛
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 14:25:08.30 ID:t+no2vgP
儲けたかったらCM系行けってことでFA?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 15:14:19.67 ID:YWjFhtcK
>>249お前じゃ無理
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 17:19:28.20 ID:xZr9Y6ES
CMのCG屋はCG能力と同じぐらいに、発想力、交渉力、コミュ力、要領の良さと頭の回転が大事で、監督、CD、プランナー、Pなどとガチで駆け引き出来無ければならない。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 17:59:33.35 ID:saLLXbrA
君の名はよかったけど、3D使われてんのかな
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 18:45:51.21 ID:IceO5amS
>>252
大成建設のメイキングではsoftimage使ってたが
今は何のソフト使ってだろ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 20:03:17.43 ID:t+no2vgP
>>250
お前がな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 20:56:17.17 ID:bPOIvKh1
定番の電車とかでてたからそこら3Dなんじゃ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 21:42:23.64 ID:RzkuQP6J
>>254
キレるゆとり
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 22:01:48.23 ID:t6ZvPQ00
>>249
そういうこと、広告は予算が違う
ただし、実際のカメラ持って、スタジオで照明の指示出したり、配置指示して
パシャパシャ取れるだけの技能を持っていること
これなら、手取りで1000万行く
ソフトが使えますじゃ、精々300万よくて400万で年取ったらさようなら
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 22:17:13.66 ID:t+no2vgP
>>256
お前もな
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 22:18:58.21 ID:2L/UFhyk
>>257
これ紙媒体の広告の話かな
少なくともTVCMの現場とはちょと違う
ソフト使えるだけじゃお話にならないのは同じだけどね
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/03(土) 22:22:33.56 ID:iQrnxYh6
ポスプロ用の注文とか現場でできんとあかんからね
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/04(日) 00:08:33.09 ID:F9xHrxKK
スタジオで照明やら撮影の全てをコントロールするCG屋なんているのか?
それはもうCMのディレクターだよな?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/04(日) 00:23:07.72 ID:DDLmA2a3
うーん、撮影の全てをコントロールするとは書いてないし
CMに置き換えたらCG監督がグリーンバックの抜けを良くする為の照明を指示するとか
チャートやボール撮らせたりするってことになるんじゃない?
とりあえずゆとり新人のアドバイスで語る次元ではないな
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/04(日) 00:26:58.74 ID:55B5/ZhA
紙とかCGパート(撮り)での話じゃないの
実写メインならそっちはまた別のDが仕切るでしょ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/04(日) 01:01:45.60 ID:NLWUr42F
>>257はなんのジャンル?
カタログ雑誌とか?CMじゃないよな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/04(日) 01:58:58.81 ID:6BbHEvTw
8月決算なんてビックだけ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/04(日) 02:11:37.76 ID:69Oq6+nG
なんだ?708でも買い逃したのか?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/04(日) 09:39:28.21 ID:6BbHEvTw
既にmax入れて大活躍
>>266
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 15:15:34.27 ID:Afoi4N5t
出会いが無くて彼女ができんどうすればあい?!時間もなさすぎだぞ!
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 16:28:05.49 ID:prh4AZgA
>>268
業界内で出会いは確かに少なそうだよな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 17:00:49.57 ID:lBqeWnP5
このなかに趣味でオリジナルのキャラやメカ創ってるような人いるの?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 17:05:09.62 ID:Afoi4N5t
>>269
俺は一生素人童貞なのか?泣
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 17:19:32.26 ID:Qjid1Ro4
>>270
数年に一回くらい暇な時作るよ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 18:46:01.79 ID:SYamoods
出会いは業界内ばかりだな〜
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 19:04:11.37 ID:Afoi4N5t
>>273
kwsk
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 19:18:18.42 ID:SeGla3q5
>>274
え!
いや代理店とか制作プロダクションの社員とか共同制作した他のCG会社の社員とか
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 19:18:21.03 ID:RGH9+/Cw
最近セミナーとか行って思うのは、女性が増えたってことだなあ。
昔は、この業界のセミナーなんて女っ気一つなかったけどなあ。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 19:20:34.61 ID:Q/snqbwM
>>271
プロも素人もおまんこは同じ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 19:24:19.22 ID:ujmA7hF8
ソープでもいったらええやん、手描きもやるようなゲーム系なら女もまだいるし
老舗のとこだとドット打ちからやってましたというようなおばちゃんもいたり
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 19:40:45.91 ID:cLkImBtN
神風さんは女性6割らしいで?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 19:44:42.09 ID:Qjid1Ro4
ってことはLWユーザーは女ばっかりかよ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 20:43:21.87 ID:nhVF/AOz
誰もいないオフィスで深夜残業同士でしたせくろすはなかなか興奮した
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 21:39:14.33 ID:Afoi4N5t
>>275
どうやって口説いたんや教えてくれ

>>277
素人の純朴なこがええ

>>281
kwsk
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 21:44:33.86 ID:ujmA7hF8
>素人の純朴なこがええ
プロフには未経験とか清純とか書かれてるから大丈夫
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 22:12:44.70 ID:6V3JutCy
朝帰りどころか泊まりとかに理解無いと続かんで
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 22:14:56.12 ID:3F8A3vxY
おもしろいw
確かに「素人の純朴なこで童貞卒業」という観点なら風俗嬢で大丈夫
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 22:37:43.79 ID:0c04IoRx
俺は今は友達0で彼女もいない。
でも幸せだよ。
孤独になって少し慣れた時、本当の意味でCGと向き合えたよ。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 23:21:37.18 ID:Afoi4N5t
>>283
嘘だぞ

>>284
経験談か?

>>286
孤独は早死にするらしいぞ…

ところでここ見てる人で女性っているのかな?ふひひ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 23:42:24.14 ID:cw/c9fFu
君の名はを見たけどエンドロールで3d担当が3人てなってたけど嘘でしょ?細かい所で3D結構使ってたよね。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/05(月) 23:43:57.28 ID:1u0XHP1U
深夜残業してるがそんな雰囲気に一切ならんな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/06(火) 00:00:44.31 ID:hXhr6sCR
同僚の彼氏のデスクで同僚に立ちバックしたのが今までで一番良かったプレイ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/06(火) 00:04:40.87 ID:CDzuRv4O
>>288

俺もその辺気になった。
時々途切れ途切れな感じで何度かCGって出て来たから会社ごとに
わけててその会社では3人だったのかも

とりあえずその辺のメイキングを今月号のCGWORLDでやるんでしょ
楽しみ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 04:45:28.10 ID:LJAJ4MPH
転職する時のブラック企業の見分け方教えてください。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 17:08:06.05 ID:LJAJ4MPH
早く教えてください
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 17:10:20.50 ID:s5ebfUqX
大半がブラックです
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 17:43:45.40 ID:NUSSAJ4J
>>292
まずお前のブラックの定義を書けよ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 18:24:26.53 ID:YmDb/kSZ
うちはややグレイッシュなホワイト
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 19:22:22.16 ID:LJAJ4MPH
>>295
泊まり込みが常態化
怒鳴る人がいる
給料をごまかされる
です
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 19:22:53.56 ID:16OGaX0N
またゆとり新人君か
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 19:52:30.07 ID:9J3u09zU
向いてなさそうだね
決断するなら早いほうが良いよ?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 20:11:44.25 ID:16OGaX0N
なんとか就職できたのが好きでもないアニメ業界で
まだ半年ぐらいしかやってないんだっけか
今辞めてもねえ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 20:14:39.85 ID:16OGaX0N
あ、もうCG自体を辞めろってことか
その決断なら早いほうがいいね
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 20:18:26.37 ID:+tzRaqZl
>>297
そんなのアニメ業界では普通なのか?
こちらの方ではまずあり得ないわ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 20:49:53.40 ID:NUSSAJ4J
>>297
へえ。
まぁ上2つくらいは普通やろ。給料ごまかされるってどいうことなの?
最初決めた額から不条理に引かれてんの?
それからお前、アニメ畑だったけ?主にどんな作業してんの?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 21:01:58.45 ID:LJAJ4MPH
>>302
そちらは何業界ですか?

普通ではないのでわないでしょうか
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 21:59:33.92 ID:uWR2W0wf
給料ちょろまかしは無いわ
泊まり込みは自分の能力が足りなくてする事はあっても無茶なふられ方はされない
怒鳴る人なんてCG業界に限った事じゃ無い
むしろこの業界は少ない気がするわ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 22:09:54.41 ID:3AMLDv+0
>>297
ゆとりじゃなくてもさすがにこれ全部嫌だな
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 23:03:17.32 ID:LJAJ4MPH
>>302
何業界かきいてるですが?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 23:05:01.22 ID:Vq4iji7f
>>307
なんでそんなえらそうなの?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 23:10:39.81 ID:IRuzs19S
>>307
2chに張り付いてるわけじゃねえんだからw
CMだよ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 23:23:07.41 ID:l3S4qMXs
このゆとりは態度おかしいし日本語もおかしいな

>泊まり込みが常態化
仕事が遅いから

>怒鳴る人がいる
態度が悪い、日本語が通じないから

>給料をごまかされる
他の新人と同額払う価値ないから
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 23:33:29.43 ID:hpLtza9+
>>309
やはりcmが、狙い目ですね。給料もいいんですよね?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 23:43:11.74 ID:MrlN3eSW
CMかソーシャルゲームかな
わからんけど
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 23:44:28.00 ID:l3S4qMXs
>>311
お前には無理
国に帰れ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 23:49:11.18 ID:hpLtza9+
>>313
死ね
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/07(水) 23:56:42.71 ID:NUSSAJ4J
>>307
主にどんな作業してるかきいてるですが?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 00:42:13.54 ID:MKiwpebk
怒鳴る上司には復讐したれ。
上司のpcのHDDをネオジム磁石を沢山くっつけて擦って、壊れたのを確認した後に磁石を外せばバレないから
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 01:12:22.67 ID:VdyAz9OE
明らかに理不尽なことならハッキリ言い返した方がいいぞ
みな我慢してたら環境はかわらんし

俺も最初はこの業界狭いから理不尽でも我慢してたけど、干されたら干されたで
CGやめてしまえばいいやって開きなおった

それなりのスキルあれば上司に言い換えして問題ない
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 03:51:39.16 ID:VupgCsv0
アゲ厨はスレに寄生してるだけの只のワナビニートだからな
実際はゆとり新人君ですらないんだから釣られるだけ無駄無駄
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 10:08:21.18 ID:JYLPmBiP
>>316
そんなことやったらあまりにも人生が惨めすぎる
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 10:13:24.38 ID:MKiwpebk
>>319
しかし上司へのこの恨みはらさでおくべきか。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 10:38:04.18 ID:yzjKexk0
社会人になってからはや20年
ついに一度も怒鳴られたことはなかった
注意されたことはあったが怒りの感情を出されたことはない
逆にこれからの老いていく人生で怒られることなんかあったらショックで泣いてしまいそうだ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 10:57:13.39 ID:COIusG2i
>>321
男じゃねえな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 11:12:52.42 ID:yzjKexk0
>>322
ごめん。優秀でアグレッシブだから、人生で常に怒られるようなポジションにいたことが無いんだ。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 11:18:42.14 ID:2lRVqXuJ
>給料をごまかされる
どの業界でも全部の会社がタイムカード・ガッチャンコで管理と言う訳じゃないし
残業時間(=給料)なんて、大手企業以外は適当だろう。

タイムカードを厳密に適応したら仕事中に私語もできないぞ。

労働裁量制は全員「プロデューサー又はディレクターの業務」してる訳じゃないしな。
過去に名前だけ「店長」みたいなブラック事例があったし
労働条件だけ「ディレクター相当の役職」とか多いんじゃないかな。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 12:57:01.44 ID:bL0S7w/u
怒鳴る人って、ほぼ居ない。
昔、クラでそんな人いたけど、そんな長続きしない。

泊まり込むのは、本人のスキル次第とあったけど、
新人君には、泊まり込むほど重要な仕事任せないから、
気にすることないと思う。

公務員みたいに働きたいなら、パチにでも逝けばいい。
面白い仕事したいなら、週2泊くらいは当たり前に経験すると思っていた方がいい
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 13:20:51.86 ID:z2DtIOR0
おれ普通のリーマンも何年か経験してるんだけどそっちのほうが怒鳴ったりする人多かった。
そういうヤカラっぽいのは営業とかだけど上司もいざとなると普通に恫喝みたいな叱り方してたし。
こっちの業界はまぁ大人しいほうかなと感じる。
それより陰湿なのが多い。
あいつはダメだなみたいな空気を作るとか。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 13:22:28.97 ID:0OgV2C2o
blurが作った各ソフト行き来する為の中間形式cross3d公開中
http://tr.twipple.jp/detail_movie/b4/2f857f.html
fbxで行き来するのとどう違うんだろうね
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 13:38:52.66 ID:z2DtIOR0
それはソフト間を直で行き来できるツールじゃないよ。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 14:08:52.88 ID:bL0S7w/u
>>326

陰湿かどうかは判らないが、
周囲も認めるダメな奴は居て、
手を変え品を変え注意しても、迷惑行為が収まらない時は、
あいつは使えない業務上好ましくないという、空気を作ることはある。

だけど、それはよっぽどの奴で、2、3年に一人くらいだ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 15:01:53.50 ID:eqeq6D+b
本当にダメなやつは10年の間で二人見たな
40超えの無駄に転職経験だけはあってプライド高いおっさんは手の施しようがなかった。
もう一人は若いからまだ他業界でやり直せるだろうけど、無駄にプライドだけが高いのだけは共通してた。
あの、俺は出来る人間だ結果が乏わないのは周りのの状況が悪いから、という幸せ回路は呆れを通り越して感嘆すらある。
実力が伴ってくれてたら多少は目をつむるんだが。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 17:25:12.05 ID:oVgaFTUb
俺もダメな奴の一人なんだろうな
って思うと給料安いのも我慢せざるを得ない
そこそこ頑張ってはいるんだけど
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 17:29:36.21 ID:gNcDEfED
そんな悲観的になるなよ。がんばりは認められるよ、そのうち
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 17:40:33.36 ID:oVgaFTUb
そうならいいんだけど
給料安いしやる気でないわーっていうのと
待遇悪いのは自分の能力が足りないせいだから
もっと頑張らなきゃっていうのを
堂々巡りしてる
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 17:46:22.40 ID:0OgV2C2o
最終的には実力より一緒に仕事しやすいかどうかだから
仕事できなくても謙虚なら許せる。
仕事できてもプライド高くて扱い辛いフリーランサーは二度と使わん
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 18:15:28.01 ID:Fj8DUf6A
>>333
思い切って環境変えてみるのも手だよ
会社も人みたいに合う合わないあるから
他の会社に移るの考えてみては?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 19:15:04.84 ID:VdyAz9OE
仕事できなくても謙虚なフリーランサーに仕事頼んだら怖いわ

>仕事できてもプライド高くて扱い辛いフリーランサーは二度と使わん


そいう人をうまく使ってこそのディレクターでは!?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 19:48:15.16 ID:VgibKiGi
>>334
仕事あんまり出来ない上に勘違いしていたのはいた
さすがに切った

仕事がイマイチでも謙虚にやるんなら構わないが、
勘違いだけは救いようがない
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 19:59:25.87 ID:UE3n9uTr
今度のアシは

とにかく明るくて性格が良い
万人受けのデザインセンスがとても良い
ってのが最優先でCGソフトの経験は度外視で選んだ

CGソフトの使い方は教えられるけど、
人格やセンス(自分で磨こうとするところ)は
どうしようもないところなので
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 20:08:26.01 ID:z2DtIOR0
まぁベテランはそれなりに扱いづらい。
かといって若手ばかり集めて悦に入ってるようなのは1番タチが悪い。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 20:19:57.11 ID:tnlkiQ6r
>>339
ベテランというか年上の部活は扱いにくいからいらない
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 20:20:46.89 ID:tnlkiQ6r
部活じゃない部下だ
俺は帰宅部だったのに部活がなんで最優先で出てくるんだ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 20:39:35.56 ID:NJdzW6V+
部長の知り合いということで中途で入ってきた人は、朝から酒臭かったな
さすがに、これを超える人を見たことないが・・・
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 20:49:39.55 ID:0OgV2C2o
>>336お前ディレクションしたことないくせにテキトーなこといってるだろw
ウザいやつのおかげで毎日イライラするより
そいつ切って埋め合わせで休日出勤した方がまだ「苦労」はしない
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 21:34:27.93 ID:FYoJ2+fC
>>338
あ、うちもこの前それと同じ感じで新人入れたわ
数ヶ月だったが良い選択だった
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 21:35:20.41 ID:qm7JedDn
それPMの仕事だろ
お前も怪しいな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 21:35:45.69 ID:FYoJ2+fC
数ヶ月経ったが だった
数ヶ月でいなくなられたら困ってしまうw
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 21:54:59.38 ID:Ay+hBkX8
経験が少なくても、明るくてエネルギッシュな新人はそれだけで好感持てる。
活きのいい新人がもっと入ってくれれば良いのに
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 22:19:04.61 ID:hHdUC1UC
そして1年後には死んだ目でハァ…しか言わなくなる。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 22:31:17.38 ID:bwhyFvVB
なんでディレクションするの?
1人で何か作って売って暮らしていけばいいじゃん。
要は寂しかったり1人で何も出来ないから孤独になれない自分を正当化してるだけ。
自分で解ってて人に振り回されてるのバレバレなんだよ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 22:32:01.26 ID:bTlr5CuB
いや、モニタにむかってぶつぶつ独り言いっていたりするよ、怖いよ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 22:50:21.85 ID:0OgV2C2o
ID:bwhyFvVB
本日のキチガイ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 22:52:06.94 ID:bwhyFvVB
使えない奴より、人を使わないといけない自分だよね。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 22:56:02.54 ID:bwhyFvVB
>>351
本日の人のせいにして自分を正当化してる人生。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 23:26:03.38 ID:Ay+hBkX8
>>348
活きのいいのは良い意味でも悪い意味でも馬鹿だから色々吸収するぞ。
溜息が出る様な結果になったのは育て方が悪いか、期待し過ぎなんだろう。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 23:26:06.54 ID:Ay+hBkX8
>>348
活きのいいのは良い意味でも悪い意味でも馬鹿だから色々吸収するぞ。
溜息が出る様な結果になったのは育て方が悪いか、期待し過ぎなんだろう。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 23:27:57.52 ID:COIusG2i
もっと和気藹々とした職場に行きたい
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 23:52:52.56 ID:W8STpfCs
やっぱり若いのが良いんだなあ
年取ってから転職しようと思っても相当厳しいね
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/08(木) 23:58:30.07 ID:hHdUC1UC
人を育てるとか俺はわかってる感だす奴、大抵自己満足でしかない説教爺だよな。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 00:52:02.33 ID:lY6hPnuK
CG界隈のツイッターとか見てるとそんなんばっかり
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 01:00:12.76 ID:cbj1Q8y/
お前らなんでそんな捻くれてんの?w
他の職業の人たちはもっと年相応に大人だよ?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 01:31:37.31 ID:LPzOnulE
なんでなんてここで言われてもなぁ、下には下のとこもあるぞ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 02:39:29.45 ID:3DlTY1ba
>>349
何言ってんだコイツw
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 03:14:43.45 ID:txVY1MJx
>>343
会社時代デレクションていうか、まあアーティストリーダーてやつだけど
年上の仕事できない女扱うのに苦労したよ。

むかついても周りの体裁もあるので。きつい事はいえないだが俺は嫌味は言われるは、
そいつの仕事も埋め合わせるわでストレスやばかったわ

それにくらべたら、仕事できるが正直ムカつく奴に適当に話あわせてる方がよっぽど
楽だった
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 03:22:35.42 ID:0NSnwSf0
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-9702.html
https://twitter.com/kzhtw/status/768532196537663492
これみたいなもんだろ
使える使えないでしか話の出来ない奴って大抵本人にも問題ある(無自覚)のが多い
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 04:11:22.97 ID:3DlTY1ba
>>364
ホントお前って使えないやつだよな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 05:03:59.12 ID:0NSnwSf0
ほらな無自覚だろ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 08:47:47.66 ID:WZjYu5/R
>>365
本日の人を使わないと生きていけない馬鹿www
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 10:12:57.68 ID:CYcjJ6rr
CM業界っアニメ業界より忙しいって本当ですか?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 10:17:52.75 ID:LPzOnulE
締めが短いので瞬間風速はそうだろうけど、
延々と続くアニメとは違うのじゃない
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 11:03:43.96 ID:Dju3dc48
CMは案件が重なるときは重なるからその時は大変だな
CMを新規で打とうとする時期ってあるからね
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 11:32:02.51 ID:YNGqBnRA
なるほどいつもはアニメほどじゃないってことですね、
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 11:37:46.82 ID:Dju3dc48
それは分からない
俺はCM業界でしか働いたことがないので
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 12:55:07.53 ID:L8hFeBkZ
心配しなくても大丈夫だどのジャンルも忙しいから。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 12:58:54.26 ID:YNGqBnRA
>>372
毎日泊まり込みですよ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 13:10:21.57 ID:cbj1Q8y/
>>374
自分はもうおっさんだけど若いときはしょっちゅう泊まりだったよ。
泊まらなくなったのは、ちょと前まではCG使うCM本数が今より多かったのと、仕事の効率が上がったからかな。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 14:11:40.53 ID:hIJNbsTr
映像屋だけど、CMがいいのは尺が短くてそれなりに予算が出るってところだな。短い尺に全力投入できるのがいい。
よっぽどでないかぎり、長くても30秒だしフルで30秒なんてめった無いしね。
VPなんて分単位だったりして、CMより10倍以上の尺で予算は半分以下とか普通にあるからなあ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 14:36:32.62 ID:jeqZ/uPo
>>364わざわざこんなゴミみたいなリンク探して貼るとはw
皆と違って暇なんだな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 14:44:07.02 ID:vUI+DUmP
>>365絡まれたちゃったね
キチガイって厄介だよね
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 14:47:44.48 ID:jeqZ/uPo
>>363それって
仕事できないうえにウザい女
仕事できるけどウザい奴
の比較じゃんwそりゃ仕事できる奴の方がマシに決まっとるやん
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 16:01:01.61 ID:cbj1Q8y/
>>376
それは本当にそう思う。
締切が明確に決まっててリスケも滅多にないから、パチンコみたいに行ったり来たりのチェックばかりでダラダラ続くという事もないしね。
短い時間で要望に絶対応えていかなきゃいけないのは時にはしんどいけども。
水物とか煙物が絡むとなかなか時間との勝負が大変。車は意外とまだ楽な方。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 16:33:55.90 ID:L8hFeBkZ
シンゴジラかなり期間短かったんだな。
総監督のリテイク多そうだしよくやれたな。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 16:48:43.04 ID:7tBRA4Ym
ゴジラ劇場アニメもやるんだよね
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 17:15:57.83 ID:gnBNktc0
泊まり込みはたまにならいいや
人間関係の円満なところに行きたい
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 19:55:19.03 ID:kG/Hlohc
ここの人達は自分の時間取れてる?そして何に使ってる?

自分は就職前は就職するために、自分の時間削ってまで自主制作とかしてたけど、いざ就職出来てしまったら中々制作意欲が湧かない。
自分は割と自分の時間確保出来てるが、結局帰ったらだらだらテレビとか、ギター弾いてしまってる。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 20:20:27.20 ID:iWfUlazD
自分は家でCGはしないが
映画やアニメやゲームはチェックするかな
TV番組見なくなったのでCM系CGはほとんどわからん
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 20:34:06.09 ID:+7ZTz8SG
>>384
時間取れてるよ
写真撮影や動画撮影やレイアウトデザインやタイポグラフィやCGの自主制作をやったり
楽しくて仕方がない
それがまた仕事のクオリティアップに繋がるし

元々、理系院卒のエンジニアで仕事がイマイチだったところから
趣味が高じて本業になった感じだね
エンジニアに向いていなかったんだろうね

かといって、エンジニアにならなかったら、今のCGは無かっただろうし難しいところだね
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 20:46:09.80 ID:+7ZTz8SG
会社で作るCGってとても楽しいんだけど、
ジャンルが限られるから

俺が本当に好きなのって、かなりガーリーテイストなものが多くて、
ブライダル系のレイアウトデザインとか、ジュエリーとか、北欧の雑貨とかのCG
Evermotionとか好き
そういうのは趣味で自主制作するしかないね

ただ、クライアントは9割が女性なんで、その手のセンスは磨いたら役には立つから
自主制作と実利でバランスが取れているからやる気が出るんだろうね

ガーリーテイストが好きなのも、無意識のうちに
クライアントに合わせているのかもしれない
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 21:07:09.82 ID:4JYjwRB0
俺も理系だけど最近多いな、同じ人だろうけど
ここだけでも俺含めて三人以上いそう
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 21:22:56.75 ID:L8hFeBkZ
俺なんか毎日仕事しながらあれを作ろうこれを試そうといつもやりたい事で頭がいっぱい、
家に帰ったらすぐネットで詳細調べたり動画で確認したりしてモチベーションが高まりきった所で満足して寝る。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 21:58:32.45 ID:4qmPdPeE
へー。やっぱみんな家帰ってもCG三昧なんだなー。

俺はこの仕事好きだけど、家帰ってまでCGやる気にはあまりならないから、このままじゃいかんなぁと思ってるけど、イヤイヤしてまで自主制作してもなぁとモヤモヤする
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 22:21:30.07 ID:kPZuQCvL
自分の場合は会社を出たらスパッと仕事のことは考えずにプライベートタイムに思考を切り替えるな。
まあ家族持ちだからってのもあるのかもしれない。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/09(金) 23:03:43.55 ID:4qmPdPeE
>>391
俺もゆくゆくはそうなりそう。
結婚早くしたいし、勿論海外とか、単純に腕上げたい気持ちはあるけどなぁ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 00:57:50.18 ID:ECOp/V6e
Sayaから来ました
3DCGが至るところで使われるようになり何が現実なのかわからなくなる時代はあとどれくらいで来ますか?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 01:18:15.74 ID:y1bdSVtu
>>393
口から顎の輪郭周りの陰影の付き方がVrayっぽいね
Vray使ってる人は分かると思う
あの感じ

CG単体で見たら気にならないかもしれないけど、実写と並べたら違和感が拭えないと思う
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 01:44:24.33 ID:BFoHr0EJ
あれよりフォトリアルなのはあるけど
2人で全部作ってるってのが凄いね。
ただ紙粘土みたいなYシャツの質感は直せばいいのになと思う

かなり昔の、lightwaveで作られた下着のねーちゃんのCG画像どこかで見れないかな?
あえてバカチョンで撮ったルックにしてた。
実写をCGだと言ってるだけの釣りだろ。ってぐらいリアルだった
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 01:50:40.70 ID:6vH0vFLD
>>377
つい先週流れてた話題を「わざわざ探して貼った」とかアホか?
つうか昼間から暇なニートは使える使えない以前だからハロワ池
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 02:04:57.34 ID:mlmdjQSj
別にいいんだけどなんでアヒル口なんだろ?
前のVerはそんな印象なかったと思ったけど、できるよってことなのか?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 02:22:11.28 ID:6vH0vFLD
>>393
この質問も定期的に出るな。トリック映像なら昔から実写でいくらでもあるし
とっくに巷にあふれさせられるだけの環境も揃ってるけど自分でどれだけ作ったり判別したり出来てる?
専門家レベルの話ならCG映像に限らず偽造技術が上がれば検証技術も上がる

>>397
前のは無表情過ぎたから少しウケのいい要素として付加したんじゃないの
話題性はともかく泣いたり笑ったり感情豊かに動かせないと本格的な商売にはならないし
今はLUXでミクのが流れてるけど久しぶりにテライ路線のCMも出来るんじゃない
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 02:44:19.37 ID:y1bdSVtu
>>397
この手の無生物に命を与える制作物は制作者の好みや性格がモロに出るから
制作者の理想の女性像なんだと思う
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 10:14:52.00 ID:OHjmybSv
>>393
要するに一般の方でも見分けがつかないほどリアルな3DCGを作れるようになってそれが普及するまでってこと?
あと5年くらいじゃない?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 12:26:43.18 ID:aG2JITIq
作業やってるの夫婦でしょ
奥さんの名前がSAYAだったりしてつまり へへへ奥サァァン

すまん。14歳以下にしか興味が無いんだ。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 12:34:35.95 ID:z/CrROlR
きもっ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 12:51:58.26 ID:yXSk+vQI
saya画像小さめで見るとよりCGぽく見えるね。
これってどういう事だろう?
写真だと小さくしても人の顔はCGぽくはならないわけでなんか不思議。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 14:58:53.36 ID:Vb+Iu+9n
ディティールの省略具合とか
現実との違いがまだいっぱいあると思う
CGだとレンダリングするわけで
設定次第で一定距離計算省略したりするしさ

リアルうたった人物CGはなんとなくバストアップのカット多い気がするね
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 15:19:21.41 ID:BFoHr0EJ
それは作り込み、技術を見せる為の画像だからであって画としての良さは二の次にしてるから。
本物の写真として見たら意味不明で魅力ない画でしょ
その意味不明、中身の無さが非リアルに繋がってる部分もある
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 15:35:53.20 ID:rtqTMYjl
生きていればこのぐらいの歳だったはず・・・

夫婦での制作と聞いて余計な設定がw
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 15:58:18.00 ID:z/CrROlR
好きな人の体をCGで作りたい
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 15:59:01.14 ID:WWXAxVnT
まぁこういうの作りたくて
こういうので話題になりたくて
先越されたって人は結構いるんじゃないかな
正直悔しいです
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 16:09:28.60 ID:X1sa3OV2
最近やっぱりmelスクリプトは他の人のやつを見て勉強するのがいいと思ったよ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/10(土) 23:58:05.01 ID:rtqTMYjl
>>408
逆に本物にしか見えないけどすっげえブスとか作ってみたらいいんじゃないかな
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 00:06:44.52 ID:EbeVxUut
亡くなられた俳優が一番ビジネスに結びつくだろうな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 00:29:35.44 ID:DOEsxnuk
比較対象があるぶんむしろ用途が難しくないか?

龍が如くだと俳優を3DCGにしてるけど、あれ俳優の方はキャプチャーで
スキンシェーダのマップまで取り込みでつくるから、手描きのメインキャラと
質感が違ってたりするんだよなぁ

生きてる人をゲームとかで割り切って使うとかのがビジネスにはしやすいような、
まぁ、映画を一本読み込ませると、その人の完璧な3Dモデルを自動で
作ってくれるまで技術が進んだら知らない
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 00:47:48.89 ID:X3tOk2tY
そうなったら廃業やんか…
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 00:57:52.78 ID:QfdYDEgJ
いずれはそうなる
それがわりと近くか遥かに先かの話
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 01:47:13.95 ID:NxPD6khp
>>408
その昔バーチャルビューティブームというのがありまして

寡作だったり只の習作だったりで大して話題にもならずに
ろくに知られないまま消えてったリアル人物CGなら結構あるよ
ヴァーチャルアクター業を商売的に確立出来たら別だけど
今更単品で技術的に先を越されたとか思ってる人間はそんなに居ないと思う
>>411-414
現実に存在する人間をCGで複製するってのは基本的に似て非なる話だからね
短期的には>>411が一番金にはなるだろうけどその辺はもう商業ベースに乗ってるし
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 02:20:06.76 ID:Mw+vEN+m
映画一本読み込ませるとモデルは勿論、リグ〜モーションまで自動作成されたら便利だね。
廃業やんかと悲観的になるのは自分が安定したがってるからじゃないのかい
職業で「スラッシャー」とかいう言葉が出てきたし、止まってると容赦なく淘汰されるよ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 02:42:18.50 ID:NxPD6khp
まあその話は要はブッコ抜きだから無断でやったら廃業どころか違法&訴訟問題待ったなしだし
合法的にやるならモデル事務所にガッツリ使用料取られるだけで現状の権利ビジネスと変わらないよ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 03:04:14.00 ID:BGlr0RoI
>>400
5年はないだろ
よほどのブレイクスルーでも起きない限り30年くらいはかかりそう
生きてるうちに見れない可能性も高い
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 03:15:26.11 ID:TQGmFCjT


三年前のCGでこれか
素人目でもところどころCGっぽいところはあるとは思うけど、言われないと俺は恐らく気付かないわ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 11:35:43.72 ID:sfSM3QbI
スターウォーズなんかは、主要俳優を


この手の機材でキャプチャしてるから、ワイルドスピード7みたいな事態
(主演俳優の > 突然の死 < )でも慌てずに済むらしい。
というか、ディズニーなら、ハリソン・フォード死んだら、遺族と契約して
ヤング・ハン・ソロの冒険とか作りそう。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 11:50:38.46 ID:EbeVxUut
いつかショーン・コネリーの007やマイケル・J・フォックスのBTTFの続編が見れることが出来るかもな
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 12:34:08.72 ID:WxcjWd1/
何が本物かわからなくなる世界って怖くね?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 12:40:06.57 ID:YVqb/UTq
すでに今だって
静止画はいくらでも加工できるし
映像も何とかなるしで
すでにそういう時代かと
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 13:03:25.20 ID:S+cUdYpC
人物以外ほとんどCGなんだろうなということは分かってるけど、どこからどこまでがCGなのかはメイキング見ないと分からん
CG批判する自称映画通ほどこの自覚がないから笑える
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 16:45:05.12 ID:cxIcjiXg
ターミネーター4の若いシュワちゃんフル3Dやん
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 16:47:59.52 ID:sfSM3QbI


ハリウッドでは、昔から簡単には死なせてもらえない。


日本では、松田優作の生前のフッテージ使ったCMがたくさんあったけど、CGで
よみがえらせて、CMでモロに商品触らせるのはさすがに抵抗ありそう。


ボディダブルを使って、顔の張り替えだけなら、えらく簡単ぽい。


シュワちゃんも4から5で、顔の貼り替えから、全身CGに進歩。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 16:55:01.06 ID:DOEsxnuk
>シュワちゃん
オリジナルがダイコンなのでCGにしや、、、、
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 16:56:37.97 ID:Mw+vEN+m
>>420アメリカには死亡タレント事務所みたいなのがあるよ。肖像権管理商売。

Top Realistic Computer Generated Facial FX In Film
http://3danimationcgi.com/
The Terminator and Terminator: Genisys - scenes comparisons

429 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 16:59:54.32 ID:CLLYBFS8
>>423
でもまだ誰でもできるってわけではないじゃん
誰でも見分けがつかないレベルのCGを扱えるようになるのはあとどれくらいだろう
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 17:05:32.62 ID:Mw+vEN+m
>>429子供の書き込みかよ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 17:09:18.27 ID:EU/QXdqK
あのレベルまでスキャン使わないで作れる奴見たことねーな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 17:29:31.11 ID:nGS/3Uuu
>>429
よほどのことがない限りは30年は早いだろう
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 17:42:49.85 ID:jbgINf6D
>>429
写真が発明されて随分立つけど誰でもプロ級の写真が撮れるわけではないね
AIによるフレキシブルな判断技術が必要かな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 17:53:41.48 ID:IH+oR/qq
オードリーヘップバーンの再現とかもちょっと前にあったけど
あれはフルcgだっけ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/11(日) 18:19:40.42 ID:cxIcjiXg
>>434
あったね
あれは何よりモーションが素晴らしかったわ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 02:19:18.10 ID:4QNt/thK
モーション違和感無いようにするのが結構難しいよな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 03:07:22.12 ID:imvQ+j4f
あくまで技術批判ではないと最初に断って書き込むが
出てるのが静止画のカットしかないので現状ではすごいっすね〜と言って拍手して終わり
経験則だけどSAYAは動くといわゆる不気味の谷に迷い込むと思う。
と言うのもリアルと言われている皮膚質感表現って、カメラが少し離れると表現が光の内部拡散と産毛の揺れの相乗効果で生じるボワっとした色の残像がブラーみたいになって
これに見る人の視差とかが加わってよく見えたり見えなかったりするんだけど
CGだとそれらが1コマ1コマ輪郭までハッキリと綺麗に映る。それが不気味、自分とは同じ生き物ではないような感じがする
じゃあポスプロでブラーかけてしまえって言ったらまあそうなんだけど。
それが映像編集とか慣れてない人だと結構難しいんだよ。まあこのSAYAはそんな動くようなシーンで使われるとは思わないけど
以上が動くと入渓するであろうという部分
以下エロとお金の話
SAYAの技術はエロに活かされることなく消えると思う。製作者もおそらくそれを望んでないだろうし
海外プロダクションが人体スキャンしてデータ販売してるのを見ればわかるけど
技術をどう金にするかという工程が一番重要。
建前も大切なんだろうなと思うんだけどエロは儲かる
寄ってくる人間は皆そこにしか興味が無いし、マネタイズ不可と見るとそそくさと撤退するでしょう

むしろリアルな人体を3Dで再現できるという部分だけを世に知らしめたことによって
表現の国内規制が強くなる方向位にしか動かないだろうと思う。

戦争の道具から転用した技術が高度成長という形を借りて生活を豊かにしたように
モラルでは技術は育たない
即ち金髪幼女の裸体をスキャンして販売できるくらい市場が殺伐としてないと
今のなんとなく停滞したような空気感のままどこかへ進むのは変わらないだろうということさ。

皆同じような甲高い声のエロゲ風声優があひぃあひぃ言いながら
股関節の破綻したスキンとコリジョンも取れてない局部メッシュの出し入れを見させられる日は変わりなく続くだろうということ。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 03:12:06.33 ID:imvQ+j4f
真面目なこと言うと今見えてる技術はすでに過去のものだから
それを目指すべきではないということだけ言っておく。
ソフト触ってノードの組み立て方覚えたらティーポット相手にトライアンドトライで自分なりの表現を探る
余裕があればプロット立てて映像にする。上の方で悔しいと思ってた君
他人に勝ちたいと思ったらそれしかない
だから俺はセミナーにも行かないし技術本も買わない.
海外の上手い表現の作品やTipsがあったら掘り下げて研究してみる。
人付き合いや意味の有ることに投資はするが,総合的に利益にならないことはしない

言いたいことだけ書いたので寝る。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 03:18:10.40 ID:CK80eCar
流石に長過ぎ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 03:46:59.84 ID:fDrcujuC
僕のバズーカもっと凄いんだぞ!まで読んだ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 04:11:43.30 ID:lFwntzWY
老人の悔しさがにじみ出ててつらー
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 06:15:53.40 ID:D5QJUH8P
ガチな話でいうと
エロVR来るよ
そっち系好きな人は今すぐGOだ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 11:34:34.49 ID:0z0CtGlJ
的外れでどうでもいいことを長々と書くアホ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 11:47:28.14 ID:Tqzo+0Pt
つまり3Dエロ同人作ってるやつがドヤ顔でtelyuka批評してるってことでおk?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 12:05:34.84 ID:nIoOEDnh
ちなみにだけどsaya作ってる人達は当初から動かす気満々だと思うぞ。
たぶんトポロジーやフェイシャルも色々研究してるはず。筋肉シミュまでやってるし。

そういやリアルタイムのほうの話だけどカプコンのバイオ用?のモデルが出始めてるけどかなりリアルに寄せてきたな。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 12:07:39.87 ID:8yNvxCcP
元々短編用につくってたとかじゃなかったっけ?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 12:49:38.50 ID:dBTtGWys
>>437
>>438
これはまさに悶絶もの
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 13:24:36.67 ID:u1m0vr5X
>>420

ああ、この機械メタルギア5でも使ってたね
この機械で、クワイエットになるモデルさんスキャンしていた。

クワイエットのオリジナルのモデルさんとても可愛い人だった!
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 19:18:07.67 ID:e6rCRxES
sayaレベルのものを作れる人は結構いると思うけど、どれだけお金になるかだよな

テライユキの作者がどれくらい儲かったのか知りたい
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 19:29:51.68 ID:lFwntzWY
作れねーよ、ムシロ教えて作れる奴
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 20:05:20.54 ID:I4YpWvzr
海外のフォーラム見てると珍しくないね
日本人は国内の需要がほぼゼロだから別の方向に注力してるだけで作れる人は大勢いると思う
絵を描くことにしたって能力的に劣ってるとは思わないし
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 20:15:39.33 ID:fWyx2Z0C
でもここで誰かが「作ったことないけど俺も多分作れるよ、需要ゼロだから作んないけど」って言ったらバカ扱いじゃん
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 21:35:34.63 ID:T2iEC8VD
作ったものの出来が良ければ需要はあるだろ。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 22:05:50.07 ID:e6rCRxES
モデリングはキャラメインのデザイナーなら特に問題ないと思う。
このレベルになるとテクスチャは写真使って、あとはsssの設定、髪の質感つめるのは試行錯誤するしか
ないかな

テライユキはCMのキャラクターに採用されたけど、もしsayaがCMも含めその他もろもろで数千万の利益が
発生する可能があるとしたら、、、夢が広がる
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 22:39:10.55 ID:8yNvxCcP
デジタルビューティーって言葉があったな

需要がなくなった時に微妙にリアルだけど生々しさがないので
アダルトグッズのパッケージに重宝されたけど
昨今はそちらの需要が萌え絵にすっかり移ったが
もう一度需要くるかな、いや別にアダルトグッズのパッケの話しじゃないよ

そういやD3がVR向けのギャルゲーつくってるけど
お姉チャンバラとかのタムソフトなんでキャラが濃いなぁ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/12(月) 22:43:56.79 ID:p4eZxTjw
DK-96とか
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 00:15:48.73 ID:pRoOcjhO
sayaはCM出演のオファーもあったらしいけど割に合わないから断ってる
テライ時のブームはCG自体に物珍しさがあったからで、今は無いからブーム再来はありえない。
saya夫婦は趣味で作ってたのがたまたま話題になったんでしょ
sayaみたいなので利益出るんなら企業がとっくに作ってるから。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 01:12:25.35 ID:Hvd4aWp/
スクエニが本気出せば出来るでしょ。あそこ人の顔作るだけで何十人もかけるし
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 01:22:05.13 ID:7W+WFVDR
どうだろ
今やってる映画、顔アップで表情以外動きの無いカットとかはおぉ〜って見たけど
動きあるカットだととたんにCG臭キツくない?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 01:28:03.35 ID:zGXk0Hk4
今と当時を比べるのあれだけどDK-96の失敗例を見れば企業はバーチャルアイドルなんて
ものには手を出さないだろうけど個人のフリーランスだったら名前も売れてそれなりの利益も
得られるならと思ったけど

CM出演すらかなり安いのか
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 01:38:47.73 ID:jFP39bEw
>バーチャルアイドル
これだとどうプロデュースするかだけど、
それには別にリアルである必要は必ずしもないんだな

リアルにするほどコストかかるし
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 01:40:23.83 ID:w9AcBBM/
アマやフリーの個人作家が単発仕事で小金稼ぐのとは訳が違うからね
会社や企業が本気で手を出すには最低限継続的に稼げなきゃ稟議も通らない
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 01:46:41.12 ID:w9AcBBM/
>>461
でもそれだと只のキャラビジネスで今ミクがやってるLUXのと変わらないからね
基本的にCG以外の分野でそれなりの知名度があるぐらいには売れてなきゃ厳しい
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 01:51:51.74 ID:pRoOcjhO
http://withnews.jp/article/f0160517000qq000000000000000W03610701qq000013252A
>広告やテレビ番組などでの使用依頼もあったといいます
CMとは書いてなかったけどCMじゃないかな。単純に制作費が安くて断ったんじゃないかと予想

sayaも動いたらCG臭キツイだろうし
モデラー夫婦が管轄外の作業をやるんだからFF以下になるのは必須

>>463そうだよね
初音ミクがどれだけ権利料取れてるかわかんないけど
高コストなリアル路線でミクと同等の人気アイドルをわざわざ今から作ろうとはどこも思わない
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 05:11:10.54 ID:+VBUOdt6
凄いね、よっぽど悔しいんだろうね
ここまで来ると、哀れ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 07:33:49.77 ID:DyZ8tM4O
やはりVRでしょ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 08:18:59.50 ID:OBWi22xH
>>464
これだけのモデルを作りこんで、リグ組んでレンダリングしたらコストが厳しいと思う。

モデル事務所の女子高生をクロマキー撮影するのと比べて、
コストとクオリティで勝負出来ないと思う

あとは、現実の女子高生じゃ出来ない用途ならコストメリットもあるかもしれないが
それは日本では通らないだろうし
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 08:33:23.66 ID:OBWi22xH
>>453
商業の場合、コストとクオリティと納期が問題になってくる
今回はモデル事務所の女子高生と比べることになるから、そこで勝てないと難しい
クライアントはCGじゃなきゃダメってわけじゃ無いから

現状、クオリティがだいぶ実写に近づいたって状態だから
まだ商業では使える段階に無いと思う

クルマとか、そうじゃん
あんなものを船で現場に運んで天気を待って、ヘリ飛ばして空撮して
って膨大なコストが掛かるから、CGとドローンのコンポジットになったわけで
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 10:30:13.39 ID:c/b1sR5/
今は話題として取り上げられてるから付加価値がついてるけど
時間が経てばそれもなくなるだるうから厳しいやろね

安く仕上げられれば需要は出るだろうけどご飯食べてけない
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 11:26:12.78 ID:zGXk0Hk4
ミクをフォトリアルなCGで作ったら需要あるんかね?

「初音ミクがドラマ出演!!」とか話題性はあると思うけど

ミクに似た子使えってのは無しで
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 12:11:27.43 ID:LBf0cyaF
なし!
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 12:32:04.22 ID:DtdpE4Jh
リアル系でないCGのキャラは、顎を上に向けたポーズを正面から見ると
なんか、すごく変に見えるんだけど、どうにもならないのかな
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 13:02:00.01 ID:tpXXvKVC
ミクをリアル再現してもほんとミクに似た子使えになっちゃうよw
CGキャストでやるならあのアニメ的ルックでないと意味が無い
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 13:12:57.88 ID:/S9qGAht
ああ、たまにあるね
この子、ミクじゃないってw
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 13:21:03.51 ID:tpXXvKVC
そういったマニア視点じゃなくて訴求効果が無いってことね
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 13:40:03.47 ID:GqHN5XJe
なにこの素人臭い流れ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 13:51:28.46 ID:jFP39bEw
童貞だったのか
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 14:15:53.33 ID:cfOMu32R
 O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  ヲ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 14:22:41.34 ID:GqHN5XJe
はいはい素人。ちゃんと働いて税金払おうね。
480 :
470
2016/09/13(火) 14:54:36.49 ID:zGXk0Hk4
別にミクマニアではないぞ

フリーの皆はどうやってモチベーション保ってるの!?
俺はここ最近、惰性でやってる感じ、個人製作もしてるけどクライアントに対して、こんなのも
出来ますよアピールだしな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 15:00:16.25 ID:LEGSMaby
そんなもんお客様の笑顔に支えられてるに決まってるだろ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 15:06:18.98 ID:9N0a5Kvj
車とファッションモデル比べるバカもいるんだな

素人のマーケティング論議はもういいよ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 15:34:01.51 ID:1IFT/ev2
そんな言い方するものでは無くってよ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 15:37:11.43 ID:ItrsWVsI
>>482
マーケティングじゃなく費用対効果の話でしょう
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 16:17:27.91 ID:X2YtgNEu
↑お前ら素人だな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 16:22:37.27 ID:YHrbI3jL
>>472
2Dイラストに似せることが必要なキャラは、顔を平面に近づけないと、視点によって
元絵に似なくなるから仕方ないといえば仕方ない。
映像なら、カメラとの角度によってモーフィングさせたり、ごまかし方はあるし、下から
見ると変なら、仰角のカットは作らなければいいだけだから、ジオメトリとして見て、
この角度は変と言うのは、ハリボテのセットを見て裏側作ってないと言うようなもの。

個人的には、3Dキャラがメインのコンテンツなら、いい加減に2Dのキャラデザインに
似せる作り方はやめようよ、とは思うけど。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 17:01:40.35 ID:aDLZj4X3
>>486加速サトウって人がアニメ風ミクでポッキーのCMとか作ってたからやっぱ需要がある内は2D3Dに突っ走る人多いと思う
映像表現の主砲の一つだと思えば住み分けできると思う
>>454たぶんだけどVrayのSSSシェーダに頼るとリアルから離れると思う
リアル感出すなら各種マップを使うしか無いよTEN24のサンプル見てもマップオンリーだから
描く訳に行かないからスキャンするのが一番手軽だと思う。リアルに動かすにはまた別の技術が必要だと思うけど
海外スクエニの技術デモでは皮膚の伸縮具合によってマップでマスクした部分の色や反射光上手に変化させるような技術が使われてたと思う
たぶん血管とか浮き出るんじゃないかなあそこはゲームエンジン内で使われる専用のシェーダ書いてるから一般論ではなくなるけど。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 17:09:45.04 ID:aDLZj4X3
>>468俺もその納期なんや!って位突発的に入るんだけど
なんであんなに予定に余裕を持って発注掛けないのかな?
3ヶ月あればいいもの作れるのに2週間ですって。

車のCMで空撮と車の合成にカプコンがリオレウス飛ばしてたの笑ったわ
リオレウス想像よりだいぶ小さかった。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 18:01:00.00 ID:DCCQdO6M
sayaの話題は素人とそうでない人の反応にかなり温度差あるね
プロやアマでアンテナ高い人は別に珍しくもないって感じだけど業界の水準とか知らない素人はなんか変に期待しちゃってる
まぁ業界の内と外なんてそんなもんだろうけどさ
テレビで紹介される頃には流行は終わってるって言うし
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 18:24:57.29 ID:+VBUOdt6
どーしてもdisりたい素人が紛れ込んでるが
あれは、リアルかどーかではなくて、
一般人に受けるキャラを作り出した事が重要なポイントだろ
いい加減ウザイんだよねこの話題
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 18:29:35.31 ID:gIF9Oy1x
個人的にはテクスチャ手書きというのが驚き
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 18:35:19.03 ID:LEGSMaby
散々煽ったあげ本人く実在してて写真に合わせてワイヤーフレーム描いただけでした

とかだったら笑っちゃうな
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 18:57:15.48 ID:C5DiRAEp
プロはこのレベルならざらとか、わざわざ言わないと思うよ。
話題のなり方に疑問を持つ人はいるかもだけど。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 19:04:13.73 ID:0ss5Wnu9
>>482
プロモーションやっているけど
QCDは一番シビアに見る
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 19:44:15.49 ID:bHTskuT/
そうそう、あれは技術も凄いけど
どっちかいうとキャラメイクの勝利っすね
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 20:46:17.68 ID:zGXk0Hk4
>>494

車とファッションモデルってのは比喩であってsayaみたいのはモデル、アイドルみたいなもので
本人の素養、デビューまでのレッスンなど育成期間があるってことでファッションモデルにQCDなんて
尺度は当てはまらないってことじゃなくて?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/13(火) 21:02:13.48 ID:Y6kruNVv
>>496
それは芸能事務所の都合であって、クライアント側からは関係がないから

レッスン済みの誰を選ぶかという話で、それとCGでQCDのメリットが出なければ
使うクライアントはいないと思う
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 03:56:59.47 ID:FcoGPLKk
RADEONが新しいレンダラを出すそうですが、あれって職業CG屋の間ではどういう評価なんですか?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 04:00:21.98 ID:AOOxXx8c
日本ではCGアニメーションは流行らないのかねぇ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 04:18:49.00 ID:T1D+DiIw
アニメでCGモデル使われてるものあるじゃない今も
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 05:37:53.65 ID:itHFvCAu
脚本抜きに、FF映画よりThunderbolt Fantasyの人形劇のが面白いだよ
ショックだわ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 05:59:24.58 ID:a/jtvrhX
>>493
わざわざ「ざら」とか言ってるプロなんて居ないけどな
自分1人で作れるかどうかが一番の問題だなんて考えるのは所詮素人趣味の間だけなのよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 06:08:23.36 ID:a/jtvrhX
>>501
流石にぶち脚本補正はあるだろw初見の時エフェクトバリバリでワロタ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 06:26:01.94 ID:mv7X8XWD
私が正直な事を言う時に、すでに、現在見られたテクノロジーが過去にそれであるので。
私は、私がそれに向けるべきではないケースだけを言う。
ソフトウェアについて指で触れることのIfおよびどのようにノードを置くか 一緒に 記憶されている 私は試みによる自身の表現についてのティーポットパートナーと試みを吹くか。
もたらす時には、陰謀はされて、それは写真を作った。それらが上部のものにより抑制されると思ったあなた
もし私が他に対して勝ちたいならば、それだけがある。
従って、私どちらもセミナーに行かず、技術的な本を買わない。
もしよい表現と秘訣の海外の仕事があるならば、私は掘り、勉強する。
それは親睦および重要な物に投資したけれども、高収益ではない物は全体に作られない。

私は、私が言いたいのだけを手紙で知らせた。従って、私は眠る。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 06:33:15.31 ID:a/jtvrhX
もう朝だろwオキロ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 08:26:39.95 ID:UEeYzf2O
>>502
だから、プロなら、わざわざそんな事言わないって言ってるんだよ。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 08:50:53.45 ID:a/jtvrhX
わざわざ言わない事をわざわざ言ったの?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 09:21:48.54 ID:UEeYzf2O
上の方読んでみなよ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 09:41:34.25 ID:a/jtvrhX
ざらなんて言ってる奴居ないけど?もしそう読めるんなら
趣味でやる話と仕事としてやる話の違いを理解出来てないからだろ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 09:42:23.16 ID:a/jtvrhX
ageちまったスマン
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 10:00:07.10 ID:ibMrxHKv
もうどっかいけよ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 12:03:31.65 ID:nGxpME//
>>509
趣味としてってなんの話だ?
saya作ってる人らが趣味でやってると思ってるの??

上でさんざんこれくらいのものは作ってるやつ他にもいるって話が出てるだろ。
それに対してそれは当たり前だからわざわざそんな事言わないだろ、と言ってるんだよ。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 12:09:42.57 ID:itHFvCAu
>>501
まあそれはあるかもしれん、虚淵がインタビューで不可能性が面白いって言ってたけど
CGだと出来て当たり前、人形でここまでやるかってのもあるかな
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 12:34:22.76 ID:JGozN02x
散々あのレベル出来るとか言ってはいるものの
スキャン使ったラルクがあれだからなw
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 12:57:57.91 ID:Rb6E3WuM
>>501
あんま見てないけどちょろっと見た印象では
スーパードールラマかわいい!ジェニー思い出した
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 13:21:52.86 ID:iDYC7o06
sayaみたいなCGキャラクタを仕事で実用的に使えるようになるには、
モデル事務所みたいにクライアントの望むイメージにあったキャラクターを何体か、
動き込みでオーディションして決められるくらいのレベルでないとダメだろうね。
超リアルなCGキャラクター作れます。でもとりあえずsayaしかいません!!では仕事では使えない。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 13:36:56.61 ID:FXpzPZIL
>>516
これは技術デモで公開してるのであって
これ以前のものはチュートリアルが海外サイトにあがっている

なんで的外れな奴ばかり現れるのかな。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 13:53:44.30 ID:eD5HTPuR
いやsayaの作者があれだけでビジネスやろうとは>516も思ってなく、sayaを見てのこのスレで交わされてる話に対しての意見でしょ?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 13:59:25.44 ID:5eHrSFWB
なんにせよ話題性があるんだろな。
普通にリアルなおっさん作るだけだとだいたい内輪受けで終わるし。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 14:29:16.43 ID:QspCSN64
新人がイヤホンで音楽聴いてるんだが、キレそう…
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 14:39:02.62 ID:nD1qIF8Z
ま、音楽聞きながら仕事してる俺、デザイナーだぜ、って夢がかなって嬉しいころだろうから許してやれ。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 14:40:41.34 ID:oWKCTMWC
あはごん・・・かよ

労働環境に軽い音楽を流し続ければ労働生産性が向上すると言う話があるな。
いわゆる単純労働の話なんだけど。
ガムを噛む落ち着くと言う話も。(軽い眠気なら飛ぶと思う)

まぁ新人だからヤラサレ仕事や単純作業とかなのかな。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 14:43:34.11 ID:jlALOURy
>>520
お前が歌ってやらないからだろ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 14:54:04.37 ID:Rb6E3WuM
>ヤラサレ仕事や単純作業とかなのかな。
外科手術で音楽流す医者は珍しくないし、
宮崎駿もラジカセでテープ回しっぱなしで仕事してたという
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 15:01:58.91 ID:jlALOURy
>>524
目の手術したときに局部麻酔だったんで全部意識あったんだけど
医者がBzとかかけてて不安になったわw
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 15:04:58.59 ID:Rb6E3WuM
>>525
やらされ仕事です
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 15:13:27.21 ID:eD5HTPuR
うちは制作物と音とのリンクが重要だからヘッドフォン必須だな。
デスクごとにスピーカーから出すわけにもいかないし。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 15:23:05.17 ID:jlALOURy
たまに台詞に合わせる仕事があるときは音楽聞けなくてうざってなるな
曲に合わせる仕事はまだいい
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 16:30:33.06 ID:UtdyvyqM
>>499
ディズニー/ピクサーはともかく、ミニオンズとかも受けてるんだから、昔みたいに
CGという表現を受け付けないという言い訳は利かないし、なによりCG表現には
慣れてるはずの自分が受け入れがたかったドラえもんが売れたからな。
結局は企画力、コンテンツ力の問題なのでは?
誰が「ガンバ」とか「イッパイアッテナ」とか見たいと思うんだよ?という話。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 16:47:58.03 ID:Rb6E3WuM
イッパイアッテナってそんなこけてるの?
企画力というかここに君の名は。があれだけ当たると
読めた人がどれだけいたかという
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 17:12:21.52 ID:5eHrSFWB
君の名は。が大ヒットは不思議でしゃーない。
いわゆるオタっぽくない人達もアニメに抵抗ない世代だからヒットしたんかな?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 17:44:35.98 ID:MOCM9G9i
ゲーム内のCGキャラには抵抗ない気がするのに
アニメーションとなるとハードル上がるな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 18:12:43.38 ID:7IFJ23GC
MdNの新海インタビュー記事で君の名は。のキャラデザに関して
キャラが立体的に成立してるのとアニメ的にキャッチーなのが両立
してるのが魅力みたいな事が書いてあったな。

道具立てが3Dで両立を要求されても難しい。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 18:40:51.10 ID:A1VJqp1G
イッパイアッテナをググってみたけど見る気しないね
あとCGアニメはつまらなさそうなガンツちゃんが控えてるね
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 18:42:01.30 ID:jlALOURy
そんなザワザワ森にいるみたいな言い方すんなよ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 20:55:21.83 ID:FXpzPZIL
>>531
日テレが情報番組で宣伝してからかな

新海を知らない10代の人が見に行ってるんだろうな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/14(水) 21:56:18.87 ID:UtdyvyqM
>>530
調べたら、初週(8月6日公開)の2日の興行収入が興収2億1104万円
(動員17万人)だから、健闘してた(トータル10億越えてるはず)。
初週7500万のガンバと並べるのは悪かったですね。

>>532
それは、キャラ造形の問題ではなくて表現の特性では?
映像作品では、実写だって感情移入させるにはテクニックが必要だし。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 00:32:30.95 ID:shgqzfo/
新人がイヤホンで音楽聞いてたら怒られるって職場やだな
いきなりブチギレる様なやつが取り仕切ってたら絶対環境悪いわ。
社全体でそういう雰囲気なら仕方ないけど、俺はOK,お前は新人だからダメって言ってるならもう長くないな。
俺なら転職先探すレベル
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 00:40:37.32 ID:nzmWg57c
音楽聞いて何が悪いの?w
それで気分リラックスして仕事捗るなら良いじゃん
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 00:45:45.91 ID:L3CWPQZD
まあやりたいように働きたければ在宅で仕事することだな
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 00:55:17.80 ID:WatVhXDN
小さい会社なら新人は電話取らないととかあるかもだけどな。
基本この手の仕事はヘッドフォンなりイヤフォンなり音楽聞いてても別にいいんじゃないの?成果さえ出してくれれば。
たまに爆音で聞いてるのか周りへの反応がまったくない人もいるけど、あれはどうかなとは思う。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 01:08:04.70 ID:wxhubGhQ
給料が高く、職場の設備が整って、ワークバランスと福利厚生が整った
エリートさんが集まって来る様な
大手企業(イメージ)じゃ音楽とかダメじゃないの。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 01:10:44.58 ID:O2O63eUm
同僚の誕生日にサプライズパーティとかやっちゃうの?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 01:32:11.63 ID:WatVhXDN
>>542
逆だよ、そういうとこ外国の人も多かったりするけどイヤフォンで音楽なんか当たり前って感じと思う。
会社の体制がうまくいってるとこほどその辺大らかだよ、みんな自分のやるべき事はわかってるし。
小さいとこほどやたら人とのコミュニケーションがどうとか言いたがる傾向あると思う。
もちろんあくまでCG業界の話ね。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 01:33:13.21 ID:BT77miEg
音楽くらいOkでしょ!?
大手で働いてたけど完全個人ブースで立ち上がっても隣の人間しか
見えなかった

何らかのメッセンジャーソフトいれてるからコミュはとれるし
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 01:36:57.16 ID:BT77miEg
>>544

そうそう、正直サボって遊ぼうと思えばいくらでも遊べる
期限までにやることやってればの話だけど
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 02:38:59.02 ID:10C2IG88
やることやってりゃ迷惑かけない範囲で自由な会社の方が色々な面で健全だな
無自覚に仕事に生産性以外の何かを求めてる人間が上層部にいると変な規則が出来て能率が落ちる
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 04:22:15.33 ID:K18RYO84
>>531
ディズニーほど幼稚ではなく、オタ向けほど局地的ではない層が浮いてて、ちょうどそこに入り込んだ感じじゃないかな。ジブリの層。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 07:42:12.92 ID:oimVkDNE
>>545
完全個人ブースいいね
隣の人と近すぎるとキーボードの音とかストレスだわ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 07:51:03.06 ID:9AMKlFjy
動作がガチャガチャうるさいガサツなやつと
ヴヴん!と喉を鳴らすやつまじストレスフル
あいつらクチャラーと同じで無自覚なんだよね
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 08:05:30.70 ID:10C2IG88
>>550
俺が会社辞めた理由の9割がこれと喫煙者のヤニ臭だわ
血圧上がるの体感で分かるくらいストレスやばかった
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 08:18:51.79 ID:k2JkE+Tf
他人と過ごすんだから少なからずストレスはあるとはいえ…
すげえなそんなんでよく社会生活おくれるな。
こういう奴が街中でいきなりブチ切れたりしそうで怖いわ。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 09:50:01.54 ID:ckwl3qeR
上の人間がキレる奴だと、どんどん人が辞めていく。今まで何十人も辞めてるのに自分が悪いと気付いてない
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 10:03:58.95 ID:P5/zmxtm


アニメーターの基本書「アニメーターズ・サバイバル・キット」の「Lesson 1」の
内容の、著者による実演。
著者が始めてミルト・カールに会ったときに「作業中どんな音楽聴いてますか?」
と質問した時の、ミルトの反応。本ではこの章の最後は「ANIMATION IS
CONCENTRATION」と背中に入ったブルゾンを着て机に向かってる写真。



オレは、今さら彼らの仕事に嫉妬も羨望もない低レベルの老害だから、気にせず
音楽聴くけど、若い人がどうすべきか聞いてきたら、この本は見せてみる。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 10:15:05.21 ID:O2O63eUm
足組んでるのは習慣違うからとしても、足投げ出して腕組んでるのは態度悪いなw
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 10:38:00.26 ID:nl3ajJHV
業務で話しかけたときの声や外線内線がきちんと聴こえる音量でなら何を聴いてても良いと思う。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 12:14:31.34 ID:9AMKlFjy
例えば飲食店で食事中に隣の席のやつがクチャラーで
くっちゃくっちゃくっちゃくっちゃくっちゃくっちゃくっちゃくっちゃくっちゃくっちゃ
やってたら仕方なくイヤホンで音楽聞きながら飯食うだろう?
無音で作業したくても職場が無音じゃない場合もあるんよ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 12:37:06.46 ID:k2JkE+Tf
無音はさすがに難しいわな。
サウンドデザイナーとかだと環境あったりするけど。
そこまでいくと勤めが向いてないレベルかもな。

まぁ個人的にはヘッドフォンしてるから今あの人集中モードなんだな、と声かけないように気を使ったりとかあるけど、その程度で、用があればチャットやり手を振るなりわかるように知らせるし特に困るような事はないなあ。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 13:00:43.18 ID:iYStIEuL
うちの会社、とはいえ狭い事務所だけど普通にFMラジオ流してるわ。
音楽とか禁止なところって、ひたすら黙々とマウスのカチカチしか音がしないところで働いてんの?
俺には絶対耐えられんわww
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 13:42:01.34 ID:3CfXWH2o
俺が昔いた会社は用がある人が音楽聞いてる場合は隣に立ち
目線斜め45度くらいで軽く手を振るのが習慣だったよ。
手は振ると言うよりも軽く捻るような感じで
あくまでも目の端に入るかどうかという位置がポイントなんだ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 16:02:02.05 ID:1/sQJ00R
普通に肩叩くのはだめなの?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 16:13:04.94 ID:PK0koX3A
>>561
セクハラだぞ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 16:20:47.96 ID:L3CWPQZD
そういやうちの社長は音楽聴くどころかギター弾いてたな
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 17:08:53.48 ID:bY6/7YtW
>>563
いいねw
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 18:40:23.75 ID:VjYFOyzt
声優の声に合わせて口パクつけたりするから
どっちにしろヘッドホン必須だわ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 19:47:36.02 ID:l9HTHlJg
>>554
その本昔読んだジジイ的には…

ジジイになると単に脳内で並列処理出来なくなる
だから曲が邪魔になるんだよ、それだけの事だw
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 20:45:30.72 ID:rCjpC75E
マルチタスクは能率落ちるってハーバードの研究で出てたろ
結構有名な話だからググれば出てくるはず
音楽を聞いてリラックスできる人はいいけど、そうじゃない場合(リラックスできない場合)は能率下がるよ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 21:14:13.34 ID:Wnyb0kOq
イヤホンで音楽を鳴らしながら寝たら金縛りにならない。
つまり並列処理とかではなくて、程よい負荷、緊張は人間のパフォーマンスに良い。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 21:15:04.60 ID:l9HTHlJg
そんなもん当たり前じゃんw
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 21:16:30.73 ID:l9HTHlJg
すまん569は誤爆
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 21:50:43.76 ID:BLr3/W9R
手動でチマチマUB展開、スカルプト、ペイント系作業
→ノリノリのEDMやロック

ライティングやマテリアル、コンポジット作業
→環境音楽みたいな淡々としたやつ、テクノ

って感じだな俺は。
ラジオは何度か試したけどダメだった。
話を聞いちゃうとあんま作業が捗らない。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 21:52:02.70 ID:BLr3/W9R
間違えたUVじゃなくユニットバス展開してしまった…
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 22:06:15.28 ID:Wnyb0kOq
静寂だと眠くなる人とかもいる。
結局全ては脳への刺激。
脳は餌を欲しがってる。
酒もニコチンも音も視覚も全部脳。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 22:35:27.69 ID:Ge16vRYI
各自の机にステンの灰皿を置いてた昔ならともかく
最近では、喫煙場所が屋上とかに追いやられるから
脳がニコチンが欲しがる人は能率上がらん様に見えるな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 22:40:04.18 ID:PK0koX3A
喫煙チュウざまあとしか、臭えんだよ!
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 23:29:29.67 ID:BT77miEg
タバコ吸わない人にとっては悪いけど、喫煙ルームで他のプロジェクトのデザイナーと
話出来たりして得る物もあったりすよ。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/15(木) 23:42:16.28 ID:rCjpC75E
ニコチンは知らないけど、酒なんか飲んだら記憶がなくなるだろ
ずっとアウトプットで同じ作業しかしない奴ならいいけど、
新しいことを覚えたりした日に酒なんか飲むと半分ぐらい記憶がなくなるぞ
>>567>>572といい記憶と認知、脳に対する知識がなさすぎ
ヤーキースドットソンの法則かと思えば見当違いなこと言ってるし、
あまり無知はさらさないほうがいい
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 00:26:37.49 ID:QR8hEe6I
安価もまともにできないのに脳に対する知識もへったくれもない
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 00:49:23.72 ID:oDQGUtJX
安価もまともにできないとか話をそらしてて笑ってしまった
黙って消えればいいのに論点ずらしとか恥ずかしくない?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 00:53:00.19 ID:QR8hEe6I
あんたがターゲットにした人じゃねえよ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 00:54:43.07 ID:vTsifauN
なんで自分にレスしてんだ?自演??
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 01:14:47.89 ID:GeEiO0r1
基本的な脳の仕組みはあれど、人それぞれだと思うよ。
俺は写真脳ってやつだっけ!?

ノートとるのは他の人より滅茶苦茶遅いんだが、いざ試験の時はビデオ再生された
ように先生が黒板に書いてた様子が再生されたし、教科書は2、3回読めばページ
そのままイメージで再現されてた。

大人になったらただの凡人になったけどなw
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 01:51:18.01 ID:dsBYS+dN
>ただの凡人になった
駄目じゃんwもったいない

クリエィテブ系のすごい人は絵に関してそれがある人しばしばいるのに
幼児教育でそういう訓練あるから訓練でいくらかもどるんじゃね?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 02:34:45.14 ID:VG2sn/kr
>>512
悪い。てっきり逆の事言ってるのかと
>>513
人形劇は目と眉除けば顔芸的なフェイシャル表現は基本使えないからねえ
子供向けとかギャグ系とか「○○なのに」でゲタ履き評価になるのは割とあるあるだね
>>514
ラルクってバイオコラボのやつ?バイオは元からああいうテイストのキャラデザだろ
一般的な話ならMVは今や低予算の代名詞みたいなもんだし

仕事中の音楽の良し悪しは完全に役職と担当部署によるよな
コミュに支障がなければどっちでもいいし集中してる時は自分のも他人のも一切入ってこない
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 05:28:41.87 ID:TXhOmfDx
音楽でそこまで左右されるような局面ないと思う
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 07:21:37.78 ID:UDc/H4Po
そろそろ日本でもCGアニメーション普及してくれよ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 08:27:29.23 ID:zmAnN8XG
CGドラえもんがヒットしたんだから既に根付いてはいるだろ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 09:53:41.70 ID:yVydpHqW
怖いもの見たさなだけだったんだよなあ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 10:11:11.67 ID:f4/abH90
>>566
邦訳でどうなってるか知らないけど、ミルト・カールの言葉は、原著では
I'm not smart enough to think of more than one thing at a time!
となってて、まさしく「オレはマルチタスクできないから」と言ってるだけ。
藤田和日郎は、仕事場で音楽どころかDVD流してるみたいだし。
https://twitter.com/ufujitakazuhiro
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 13:34:05.09 ID:A9AIXKet
CGドラえもんの次がないからな。

あえて「次」と言うと、君の名は。に動員で負けそうなシンゴジラだしな・・・
まぁ君の名は一般受けと言うよりリア充受けだから普及とは言えないが。

あと、CGWORDを買い漁るリア充氏ねw
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 13:46:24.20 ID:87gjVgVW
>>586
してるだろ
日本以外でCG映画の大作次々出してる国ってアメリカ1国だけだろ

ホントに日本人の世界一じゃないとまるでだめって考えはすごいな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 14:15:21.54 ID:dsBYS+dN
>CGWORDを買い漁るリア
ユリイカもバカ売れ?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 17:45:33.73 ID:oDQGUtJX
>>588
申し訳ないけど、ミルトカールのことは知らないん
俺が知ってるのはモーツァルト効果の研究で、音楽を聴いても頭はよくならない
マルチタスクで音楽を聴きながら作業をすることはむしろマイナスになるっていう結果
俺が知ってるやつとは違ったけど、ググったやつ
マルチタスクはNG。科学的に解明されたマルチタスクの弊害と効果的な対策
https://mirai.doda.jp/series/point-of-view/n_51/
俺が知ってるやつはメール、スカイプやメッセンジャーでのチャット、音楽を聴きながら作業した場合の効率について
原文探したけど、見つからなかった
まあ個々人がやりやすいように好きなようにやればいいと俺は思うよ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 18:31:32.14 ID:fb8J8ugW
>>590おまえコンプレックス丸出しでキモイな
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 18:55:41.02 ID:gb/TYu79
>>586
まぁオリジナルで大ヒットってことならいつかあるんじゃないかと思うがな
シンゴジも君の名もそうだがこの分野も結局は
一人の天才のビジョンに頼るしかない気がするよ。
予算つけるのだって誰が作るのかによるし、
スタジオ総出でみんな横並びで作りましたじゃたぶん予算も結果も出ない
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 23:39:46.88 ID:8nvkMFcG
>>590
あ、俺も買えなっかたw
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/16(金) 23:42:13.98 ID:87gjVgVW
俺は買えた。
Mdnも買っちゃったけど
kindle unlimitedで無料になっててへこんだわ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 00:43:12.66 ID:tWV2odWz
CG業界は優しい人が多いなあ、
転職してきた身だけど本当にそう思うよ
おおらかな人がおおくてありがたい
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 00:58:18.08 ID:kmqLpfT6
優しさか気弱さかわからないけどそのせいで病んじゃう人も多いけどね…
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 01:01:01.23 ID:WtYL8kH0
そういやぁピクサーみたいな数人で脚本書いたりストーリーボード張り出して意見募ったりっていう作り方を日本でもしようとしていた人が
シンゴジと君の名はを見てスッパリ諦めたって記事を見たな
結局日本でアメリカと戦うには1人の天才に頼るしか無いって結論に至ったらしい
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 01:17:12.42 ID:ViiIi9qg
>ストーリーボード張り出して意見募ったりっていう作り方

日本人が向いてないのもあるけどあれは舵取りできる人が
いないと無理だと思う、むしろその人がキーパーソン
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 01:22:19.48 ID:+Ze3IilV
いや、まず予算が10倍必要でしょ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 01:27:08.91 ID:ZTU1odsg
いやまず脚本でしょ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 02:04:16.57 ID:ViiIi9qg
でさ、アナと雪の女王とかって脚本すぐれてるかというわれると困るんだよねぇ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 02:08:28.24 ID:kmqLpfT6
マーケティングありきじゃないの?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 02:16:25.09 ID:BrWofwLo
若い頃は海外への憧れもあったけど30過ぎて色々経験すると無理に欧米を追う必要はないと思うようになったなぁ
彼らのやり方は確かに優れてるけど絶対ではない
正直日本人には属人的なやり方のが合ってるよ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 05:13:20.83 ID:RY4wJT7H
結局つくれない
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 06:23:33.77 ID:VgtqjY/o
そもそもどこの誰が「日本でハリウッド映画が作りたい」なんて言ってるんだか
人種も言語もロケーションも違う場所で10分の1の予算で形式的な手法だけ真似て
なんちゃって映画作りたい現役の監督やプロデューサーなんて居んのかよ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 09:09:37.59 ID:ViiIi9qg
えーと、マーザw
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 10:15:35.71 ID:+Ze3IilV
>>606人種差別乙
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 11:24:34.47 ID:0nfR7qPf
日本には3DCG監督庵野()が居るだろ。東宝が金出してるし。

世界取るには人金のリソースが十分とは言えないがそれは贅沢と言うもの。
そもそも世界取る必要があるのか?

世界が取りたいならアニメ・ゲーム等のキャラビジネスGO
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 11:36:57.40 ID:+Ze3IilV
>3DCG監督庵野
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 12:28:18.38 ID:VgtqjY/o
>>609
あそこはなんとか完成させたのがハーロック1本だけで
映画は開店休業状態の実質ゲームムービー屋だろ
一応社長は近い事言ってるけど制作現場の人間じゃないし
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 15:48:01.44 ID:sLGbiYt1
>>609
マーザはこれ作ってるよ

615 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 16:17:24.11 ID:ViiIi9qg
>>613
だから、VE研設立時からそれを標榜し、分離後もサミーに10分の1で
すまない特損計上させたりしてるんだから言ってるだけならこれほど
当てはまるところはないという、ヴィジュアルワークスの映画作りたい
発作はどういう仕組みなのかよくわからない

>>614 
613に言ってあげて
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 16:24:57.56 ID:RYM0Tve7
ソニックの短編アニメの時は凄いスタジオが生まれたぞと思ったもんだが
どんどん凡庸になっていったな。そもそも下請けだからやる気でないか
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 17:29:36.58 ID:+cUCfoVY
マーザより全然無名で社員も少なくオフィスもしょぼいうちの下請けまでしてるからなぁ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 17:32:36.89 ID:WtYL8kH0
>>614
これホント酷いモーションだな
コマの落とし方が余りにも下手くそだし
落とす基準もよくわからん
何故ビー玉?スーパーボール?が跳ね返るだけのカットをコマ落ちさせるのか…
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 19:56:04.91 ID:+cUCfoVY
メリハリが無くダラダラしてしまうのはもはや日本のCGアニメのお家芸
アニメの動きにはアニメーターの人格が如実に出てしまうんだなあ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 21:15:29.68 ID:KPI4PoJJ
そもそもチーズスイートはアナログ波時代お子様の目覚まし5分アニメ。3Dも同じコンセプトだろな。
子供がストーリが判別できる程度の絵があればクォリティが多少欠落しようが無問題と言う事かな。

まぁ放送枠が枠だからコスト有りきだろうな。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 21:24:46.57 ID:ht9HU9Oe
なら、できてないコマ落としとかしない方がええやんというね
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/17(土) 22:34:03.48 ID:+cUCfoVY
まあ毎週五分一本作るのでも大変よね
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 02:36:04.21 ID:e3T2wFOJ
しょうもない上司の元につくと絶対こいつを上回ってやるっていう野望が芽生えるよね
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 02:46:50.60 ID:J8Va1vs0
>>623
どんな上司?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 04:20:37.12 ID:e3T2wFOJ
>>624
もっとちゃんとしてよ
社会人として
みたいな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 04:22:55.71 ID:LK9nKLGU
コマ落としってレンダリング時間の短縮じゃないの
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 07:11:07.78 ID:oEE7h9th
>>626
3Dソフトでコマ落としのアニメーションさせるの大変だぞ
それよかフルフレでレンダリングしてコンポで調整した方が速いわ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 10:02:33.05 ID:Lik5v0SI
リテーク入ること考えたらね
サンジゲンがそんな3dmaxのツール作ってたっけ

レンダリング時間の短縮なら最近力入れてた
ゲームエンジン活用の方をやりそうだけど
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 10:12:08.61 ID:tcXTu/Jv
プリキュアEDのUnityの使い方は知りたいね
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 11:14:52.81 ID:sjBmrTuK


リアルタイムのカットシーンを中心に編集したトレーラーだと思うんだけど、
モデルのクオリティ、深夜アニメっぽいセリフ回しと声優の発声、バスト
アップの時は上半身だけのモーション、音声から自動生成っぽい口パクと
眉毛動かすだけのフェイシャル、すべてがチグハグな気がする。


こっちのモデルなら、それほど違和感もないんだけど。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 11:53:38.78 ID:J8Va1vs0
>>625
それはしょうもないね
部下がそんなんで滅入るわ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 12:20:21.21 ID:v5mz4TB7
納期を正確に見積もれない、発言の度に言うことがコロコロ変わるって上司は居たな

上回ってやろうと思う以前にコイツの下だと苦労するだけで利が一切ないと、出来る限り関わらない様にして逃げた
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 12:30:59.77 ID:pVFKJVga
なんでそういう人たちが上に行けるんですか?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 12:40:57.53 ID:tcXTu/Jv
FF、声優の演技とキャラモデルの演技があってないと感じるけど
スクエニ的には
プレイヤーはこのへんで納得するでしょうってラインなんだろうな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 12:47:08.69 ID:b6Qt/hEp
>>633
なんでっつーか・・・
そういう人じゃないと上には行けないようになってるよ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 12:53:02.95 ID:VPBvy2KQ
15分アニメで演出チェックタイムシートも適当だろ。
子供向だし。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 13:53:13.22 ID:pVFKJVga
>>635
詳しく教えてください

>>636
子供向けと子供騙しは違いますよ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 14:56:53.92 ID:i5JkJats
コマが酷いとかダメ出しする様な
スレた低学年児童はいない
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 15:03:26.97 ID:e3T2wFOJ
>>624
>>632
その見積もり誤算プラス、「忙しいから君やって」って言われて押し付けられて、日にち経ってけっきょく忙しくならずに済んで、「それはもう君のだからおれは何も把握できない」って言われて、隣の席で爆睡されて定時で帰られてみ?腹立つやろ?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 15:33:00.42 ID:fwqs/tmn
これがUE4らしいけど

641 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 15:44:33.15 ID:Kzh2wft1
低レベルのやつが上司になるのは、その上も低レベルだから。
組織の思想や社風は上から下って出来てるものだから、
その上司の言動が会社で許されてるのならそいつが消えたところで解決しない。
さっさと自分に合った組織に映った方がいい
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 16:22:54.97 ID:ACNPdp6y
これは自分のやった仕事と言いたくない物が出来るのは最悪なので(それが自分のせいでないとしても)なんとか周りとうまくやってくしかない。
プロとしてやる以上あいつのせいで、とか通用しないし、そういうの込みで仕事が出来る出来ないを判断される。
それがイヤならフリーランスでゴーだ!
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 17:44:16.02 ID:sjBmrTuK
マーザは、こっちの情報も解禁されてた。


デジタルフロンティアの市場を奪うつもりかな。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 18:03:25.30 ID:e3T2wFOJ
>>642
本当に最悪ですよね
やっぱりいくらこの業界といえど、人間としてしっかりしてる人についていこうと思いますし、先輩としての意識は大切なんだなと思いましたよ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 18:22:21.32 ID:99Ui7NLu
>>643
バイオハザードの3DCGはアメリカでは人気なのかね
日本ではあまり宣伝してないし
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 18:31:41.83 ID:V8wj7Phf
苦笑
647 :
642
2016/09/18(日) 19:37:44.74 ID:ACNPdp6y
俺が言いたかった本意としては「人のせいにばかりしてるうちは他人に依存した結果しか残せない」なんだが…
まぁいいかw
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 22:11:32.21 ID:yr/Fr9ad
>>643
すっごいリアル・・・
時代は変わるなあ・・・
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 22:14:24.03 ID:yr/Fr9ad
2012年のゲームで一番リアルなゲームって何?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 22:20:14.32 ID:Lik5v0SI
予算いくらくらいなのかねぇ、このティザーだけだと物量的なシーンが
あんまでてこないからよくわからん、つーか真っ暗でよくわからんw
ハーロックよりは低いのかな?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/18(日) 22:27:21.85 ID:7TN600me
一体いつからCGは現実と見分けがつかなくなったんだ・・・
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 07:03:18.86 ID:BNU0NfbM
>>591
ブラジルとかスペインとか、結構出てるよ。特にブラジルはアカデミー賞取りかけた、ブックオブライフという傑作がある。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 07:04:33.00 ID:BNU0NfbM
>>652
ブラジルじゃない、メキシコだ。スマン
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 11:41:39.66 ID:qXthAjRL
>>652
「ブック・オブ・ライフ」は、20世紀FOX製作のハリウッド映画のはず。
http://www.imdb.com/title/tt2262227/companycredits?ref_=tt_dt_co
実制作したスタジオ(Reel FX Creative Studios)もアメリカ。
監督夫妻の会社(Mexopolis)が、名前の通り、メキシコでCMとか短編アニメを
作ってたけど、「ブック・オブ・ライフ」の企画が通って、Reel FX Creative Studiosの
あるテキサスに会社(家庭)ごと移ってる。

長編を下請けで作れるスタジオはカナダから東南アジア、アフリカまで世界中に
あるとしても、大作CGアニメを作れる映画資本は、ハリウッドを除けば、フランス
ぐらいにしかないと思う。スペインは、近年何か大作CGアニメあったっけ?
カナダは「ソーセージパーティ」(製作ソニーだからハリウッド映画だけど)が日本
でも公開されるな。
中国はいろいろありそうだけど、ドメスティックだからなあ。

655 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 12:03:51.71 ID:tJJwoZbG
たまに中国のCG会社から営業メール来るな
欧米の下請けやってるところも多いし組織力はある印象
あらゆる業種でそうだけど人力は事欠かない国だな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 12:30:47.84 ID:UQySSK4K
中国のモデラー凄いよね
はっきり言って日本より全然レベル上
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 12:34:28.90 ID:sNJ/sVjZ
モデラーに限らず全部向こうが上だよ
日本人は現実みたがらないけど
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 13:13:30.91 ID:Tcffm+Ky
日本も税金優遇すれや!
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 17:08:57.35 ID:qXthAjRL
考えてみたら、製作会社のレジェンダリー・ピクチャーズは、今は中国の会社だったね。

ドメスティックには、WEBアニメをたくさん作ってるっぽい。(情報はちゃにめ!さんのブログ)









正直…だけど、これだけコンスタントに大量に作れる国内市場があれば、技術も向上
するし、中身も付いてくるはず。
買える技術ならUnreal EngineのEpic Gamesみたいに買えばいいし。



台湾のロボットアニメ「重甲機神 Baryon」。クラウドファウンディングとか使って製作中
らしいけど。台湾も頑張れ…いや日本がもっと頑張るべきか。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 18:07:07.28 ID:fC+ETdms
タイトル忘れたけど最近見たタイのCGスタジオが作ったオリジナル短編なかなかだった。
アジア圏内でもキャラデザとかアセットのちょっとしたディテールなんかにお国柄が出るのが面白いね。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 21:48:44.00 ID:GIK5aXQ0
>>657
人件費は買ってるよっ!!
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 21:51:42.71 ID:fBn4ysQG
>>660
検索して紹介しろよ。果てしないボンクラだな。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 22:07:12.65 ID:E9fDUYjb
>>654ハリウッドは世界中から金集めて作ってるけど、アメリカから金はどんだけ出てるん
アメリカに映画資本があるというより世界から資本集めてビジネス出来る土壌が確立してるってことでは。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 23:55:47.04 ID:qXthAjRL
>>662
タイのスタジオで最近公開された短編なら、これかな?


作ってるRiff animation studioは


これが気になる。
タイには、長編2本作ったカンタナもある。



>>663
この場合、金の出所は関係ないのでは?企画に直接出資して製作会社の
1社になるのでなければ、内容には関与できないし、作られるのは「アメリカ映画」
にしかならない。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 00:34:45.72 ID:WZwXoPWu
一方、日本のCG業界はドラえもんで良い線まで行っておきながら
毛無ネズミで爆死し、リアル等身CGキャラはダメだと何度も言ってるのに
戦略なき玉砕特攻ガンツと実写でやれよバイオという絶望に次ぐ絶望を迎えようとしていた。
今や死屍累々のデスロードとなった惨状の先にあるのは破滅かそれとも栄光か…。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 00:36:50.11 ID:RvJbt7KH
CG屋の映画コンプレックスってのは前世のカルマでもあるのかね?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 01:53:59.64 ID:Q9++SQTl
665
便所で言っても、伝わりませんよ?
実名Twitterでお叫びしてはいかが?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 02:09:52.96 ID:3XNLGlu9
>>664わざわざイギリス人俳優使ったりドイツや中国で撮影して合作にして金集めてるのも知らんのか
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 04:31:42.84 ID:LiilWcka
日本のCGはクソ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 09:46:19.50 ID:3da21dcK
>>668
それはマーケティングのためだよ。世界2位の中国映画市場で劇場公開されるのと
されないのとでは大きく違うから、ビッグバジェット映画は、中国政府の関心を引く
ためにいろいろやることが多い。(年間数十本の枠の争奪戦)
10年前には、ワイルド・スピードX3 TOKYO DRIFTとか、日本に媚びた映画もあった。
(北米の次に日本で受けてたから)ディズニーアニメが関係ないイメージソング付けたり。



ロシア映画だが、最初から英語版のトレーラー作ったり、アジア人出したり、製作費
回収するためにはいろいろやるしかない。

万里の長城でマット・ディモンがモンスターと戦う「The Great Wall」は中国の会社
(Legendary EastとLe Vision Pictures)が製作に入ってる米中合作映画。
これこそが、中華資本による、ハリウッド浸食。

671 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 10:30:46.43 ID:3XNLGlu9
>>670なんで俺が省略した説明を俺に返すんだよ>>664に言えよw
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 10:32:51.01 ID:xYWALjBr
技術以前に企画に問題が
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 18:03:20.37 ID:sNgaCmzZ
自分が楽しく仕事できればよその国の事情とかどーでもいいや
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 19:05:26.40 ID:Q9++SQTl
ハリウッドだってもう工場だしな。
そのうちaiに持ってかれるねー
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 19:33:03.13 ID:EOblry8K
工場にすらなれない俺かっけー
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 21:57:07.17 ID:1Vvs6n7L
映画はエンドロールにのるしヒットすれば、ずっと語り継がれるからこれからCGやる人は絶対映画やりな

ここの人達は映画にコンプ丸出しで町内会の行事でジジイと子供達にゴミみたいなCG見せるくらいしか出来ないから嫉妬してるんだよ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 22:06:38.22 ID:VfYv+Pq/
常に全力なのでショボい作品にクレジットされてもまぁ胸を張ってるが
中には「違う、違うんだよおぉぉぉ」と言いたいものがあるにはある
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 23:12:23.06 ID:WZwXoPWu
ずっと雨だな。日曜までずっと雨なんだが鬱になるわこれ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/20(火) 23:18:47.80 ID:5v+aZH1h
鬱は大敵ですぞー
筋トレで撃退ですぞ☆
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 00:05:40.51 ID:AVCk2e+O
映画やった知り合いの話聞いてる限りはうわぁそれはやりたくないな…って思ってしまった。
いずれも国内案件だから海外だとどうかはしらんけど。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 00:10:09.09 ID:I1O3Frd0
お金だけなら遊技機の仕事がいいのかもね
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 00:11:47.43 ID:eqlR970g
欝で運動するとさらに酷くなるぞー
欝になる前にやらないと
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 00:58:41.87 ID:LAEAohZ+
いやぁ最近は遊技機も渋いぞ
アニメ値段で受けてくれるアニメスタジオに投げてるのばっかだ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 01:04:33.32 ID:16ubXrqs
7号はしばらくこのまま耐える感じでしょうね
もしカジノ来たらはじけるだろうけど
まぁあっても相当先の話だし
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 02:06:46.74 ID:f4XTwfxC
>>676
スタッフロールなんて載る場所による
ただ載ってるだけなら昔のゲームから映画までいくらでもあるけど
ユニオンで決まってる洋画と違って日本のはぶっちゃけクレジットとは言い難いしな
ヘルプやロハ仕事の方便に使われてるのを知らずに単純に有難がる方が完全にコンプ丸出しだわ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 02:13:11.83 ID:8LXglqaR
>>685
千差万別に決まってるのにひねくれすぎだろw
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 02:13:55.22 ID:8LXglqaR
>>685
すまん誤爆だ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 11:43:32.14 ID:CWBCFx45
日本人製作でヒットした映画はドラえもんくらいだか
そこにロールされても映画ファンやアニオタに語り継がれるとは思えんのだが。

かと言っても実写・アニメ映画で外注サンのCGスタッフが語り継がれる事もないだろう。
カルフォルニアに移住してローマ字でロールされろってか?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 11:52:32.23 ID:quRvRPCU
オムニバス・ジャパンの北京原人はずっと語り継がれるぜ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 13:06:57.29 ID:KKQEBjcL
スタッフロールなんてうれしいのか?
自慢する彼女もいないくせに。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 13:11:52.37 ID:eqngjaLA
ハリウッドのそこそこヒットしたCG映画でも日本人が重要なポジションにいたりするけど
別に語り継がれるってほど名前は知られてないだろ

あの人くらいだろ、あの、けっこういい歳になってから商社やめてモデラーになったあのおっさん・・・
名前が出てこないけど、あのおっさん

>>690
普段名前でないVPとかやってるんで、たまにアニメとかやって名前出るとちょっとうれしい
ごくまれに、パッケージや駅貼りのポスターや予告篇にも名前出ちゃうと興奮する
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 13:16:09.70 ID:AVCk2e+O
彼女に自慢はないだろ、いたとしても。
監督とか役者ならともかくCGスタッフの一員じゃ普通の人ならフーンで終わって自慢にもならない。

でも親や親戚にわかりやすいとかはあるだろうな。
昔テレビタイトルの仕事受けた時、時間なくて大変だったけど親戚筋にもわかりやすかったらしくコロッと態度が変わった事ある。
それまではなにしてるかよくわからずちゃんとした仕事なの?とか言われてた。
まぁちゃんとはしてないんだが。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 13:29:47.04 ID:G6nNgcYE
>けっこういい歳になってから
成田昌隆?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 13:56:24.77 ID:eqngjaLA
>>693
そんな名前だった気がする
もともとプラモデルとかのコンテストで賞取るくらいの人だったんだっけ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 14:33:38.42 ID:OufG5V/g
クレジットとか興味ねえ

自分が自分であることを誇る、
そういう奴が最後に残る

ピース
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 14:50:15.06 ID:C66Uf5oC
スタッフロールなんてほとんど黒歴史だろ
スタッフ巻き添えにしてゴミを誇示するのはやめてもらいたいわ。
みんな迷惑してるから
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 15:41:34.37 ID:MwsWuSLu
そんなショボい作品しかやってないの?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 15:54:59.23 ID:eqlR970g
ハリウッドで一番出世してるのってILMのトランスフォーマーとか
やってたおっさんじゃねぇのとまた名前は出ないw
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 18:18:10.14 ID:PDuvZkpV
あの人がCGやってたのか〜みたいに名前が売れてる人っている?もちろん業界内ではいるだろうけど
アニメファンがこの人が作監か〜っていうくらいのレベルで名前が通ってる人
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 19:26:13.09 ID:xq89B7GI
ワイバーンの青山さんとか黎明期ならそういう人もいるにはいたけど今はいないな
CG人口が増えたのもあるけどそれよりは性質がアニメとは違う
アニメは洗練していくと個人の才覚に集約されるけど
CGは洗練していくと工業製品になるからITとか建築とかに近いんじゃないか
ピクサーやILMの人も芸術家よりは建築家に近い
その人が作ったものを見ても素人には違いが分からん的な
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 20:01:51.46 ID:n0aa3apQ
ICOやワンダ作った上田さんはモーションめっちゃ上手かったよ。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 21:06:17.56 ID:9f/Ie1qz
考えて見たら同業者で憧れの人っておらんな…
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 21:10:32.69 ID:xq89B7GI
上手いと言われてるけど実際に製品を見てもどれが上田さんの作ったモーションかは言われないと分からない
CGの場合特定の個人がどれだけ上手くてもそこだけ浮いてると全体が破綻するから均質化はむしろ成功の証なんだよね

均質なものを納期までに確実に仕上げるという意味でこの人に頼めば間違いないって人は大勢いるけど個人の作風で選ばれる人ってのは3DCGに限ってはほぼいないんじゃないかな

手書きアニメだけはなぜか均質化の破綻が許容されてるからやっぱり根本的に性質が違うんだと思う
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 21:17:50.36 ID:OufG5V/g
手書きあにめでも一人だけ異常にうまい原画マンがいると違和感あるが?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 21:48:49.22 ID:n0aa3apQ
俺は直接上田さんのつけたモーション見たからなあ。
うまさの質としてはやっぱディレクションできてるという感じだね。
キャラに命を吹き込む系。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 22:07:02.62 ID:WuQUsWV8
言われなくてもその人が付けたか分かるレベルで個性出せる業種じゃないよねって話でしょ。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 22:07:53.79 ID:xq89B7GI
>>704
手書きだと神作画とかいって持ち上げられるけどCGだとそのパート以外のクオリティが低いってなる不思議
絵と違って技術的な難度が想像できないのが大きいのかもね
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 23:54:06.29 ID:eqlR970g
>>707
テレビアニメだと、作品によってはその手のカリスマが
やって目立つと叩かれるよ、個性の強いべテランはスタッフは
やってもらいたくても製作委員会は嫌がる
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/21(水) 23:55:56.17 ID:7VDHRsEd
上田さん昔アミーガなテイストのサイト作ってたよね
そのころからサイトでパントマイムの本お勧めしてたりとか
動きにこだわってる方やったねぇ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/22(木) 01:02:32.24 ID:5EenZYnt
>>706
例えば歩きモーションつけて
っていう話にキャラの性格を意識して勝手によろめきを足すとかそういうのをやったわけよ。
例えばゲーム開発なら今ならそれは仕様としてリスト化されてるべきかもね。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/22(木) 08:27:02.84 ID:Qx9+w6ca
>>688
まあさすがに>>676も末端スタッフの個人名までとは思ってないんだろ
一応ヒットすれば現物は長く残るしな
>>692
オープニングの常連クラスでもない限りその辺りが妥当な反応だよな
>>696
そんなに黒歴史が嫌ならPNとか仮名でやれば?色々やってればそんなの幾らでもあるぞ
>>700-709
CGは手描きアニメより工業製品に近いってのはその通りだろうけど
3Dに関してはまだそこまでツールも職人もそこまで成熟してないだけで
今の分業合作体制が一周して個々のシーンが個人の表現の場に戻ってくれば
その内ちょっと尖がった奴がまたあれこれ好き勝手にやり出すと思うわ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 01:12:32.00 ID:Yw0Hsh4w
セルアニメのデフォルメされた絵とじゃ性質が違う
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 02:54:34.06 ID:+qabCard
そこで思考停止するのがオペレーター
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 03:28:04.26 ID:FI3T3UJT
納期が厳しくて個性なんて入れてる余裕ない
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 07:43:07.08 ID:+qabCard
まずは黄金パターンや定番のお約束を確立するのが先だから仕方ない
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 11:00:27.58 ID:Yw0Hsh4w
フォトリアル寄りのCGは分業じゃなくシーン単位で割り振らないと担当者が特定できるぐらい個性出ないだろ
実写の例がシンシティのタランティーノ担当シーンで、CGでやるなら特性上アニメよりこっちに近いだろ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 12:49:58.26 ID:jjia9BNI
>>692
CM仕事は、嫁の親父さんに仕事の説明するのに便利だったなあ。
嫁さんの実家に挨拶に行った時、たまたまTVでそのCMが流れて、
こういうのを作ってるんですよって説明できた。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 12:57:29.53 ID:vp87KuHo
>>692
自慢してるよ
これ俺が作ったんだよwって

一人で全部やらないといけないインハウスのメリットでもある
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 18:53:35.09 ID:gi86O/wQ
>>692
今話題の豊洲問題で、豊洲移転のイメージ映像製作に関わって、
複雑な気持ちだぜ。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 19:55:08.22 ID:7O5ZH/15
>>719

あるあるw

地元の某発電所のVPのCG作ったんでOB会で帰ったときに話してたりしてたけど地震で爆発したわ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 19:58:30.83 ID:/augLaRR
フリー10年ぐらいやってるが、40歳限界説をひしひし感じつつ転職の準備してるわ。
頑張れば50ぐらいまでやれる気もするけどあんまり意固地にならない方がいいかなって。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 20:12:20.26 ID:nrKlmV74
お疲れ!
器用な立ち回り出来て裏山だわ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/23(金) 21:29:42.51 ID:+qabCard
>>716
シーン単位が基本なのはアニメも同じだし他の奴も皆そこはそう言ってる
>>721
フリーでもリーマンでも一応人を使うポジションも確保しとかないと厳しいね
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 00:07:11.73 ID:inznKSVb
>>721
40近くで何に転職するの?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 00:24:16.19 ID:BcWg8+pg
田舎でこだわりの手打ち蕎麦屋とか?
知り合いのデザイナは事務所潰してラーメン屋で寸胴洗ってた
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 04:47:15.30 ID:PBflG7+j
40歳限界説って何おもって限界なの!?
プログラマー35才限界説なんてあったけど35で現役なんていくらでもいるでしょ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 04:54:39.05 ID:8MYyCn0E
CGは業界がまだ若いから上の年齢が居なかっただけで
映像のカメラマンとかよりは長く出来ると思うわ

映像学校出身だからその辺の知り合い結構居るけどカメラマンは肉体労働的なところもあるんで
結構きつくなってくるみたい
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 07:03:35.65 ID:EVFN5HwH
プログラマー35才限界説って
若い業界の中の人が不安から生み出したもんなんだろうね
今では40過ぎだっていくらでもいるし
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 08:09:15.61 ID:Zhk4cyXd
CGも周り見てたら40以上なんていくらでもいるわな
自分で限界感じたなら辞めればとしか
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 08:25:08.15 ID:uhGsKvVd
>>719
気にしなくって大丈夫だと思う

俺のスタンスだと
クライアントの欲しい映像を作る
カラスは白いと言われたら白くする
デザイン的なクオリティには責任を持つ

ただし、映像通りにならなかった現実とか、カラスはやっぱり黒かったとか、
そういう関係のないところは責任を持たない

まあ、夢を売るのが仕事だと思ってる
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 09:40:46.20 ID:HI98F0B1
40限界説はともかくただ居るのとちゃんと稼げるのは別だからなあ
アラフォーと50手前じゃ全く違うしフリーや大手はその辺シビアだよ
そこそこ名前売れてても仕事無くなって困ってるのも割と珍しくない
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 10:09:33.16 ID:Emz1aJUO
自分の見てきた先輩達だと優秀な人は40過ぎからさらに売れていった
優秀ではなかった人はボロが出始めてどんどん干されていった
さらに後者ほどプライドを撒き散らすタイプでそれが干されを加速していった
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 12:25:45.62 ID:8MYyCn0E
フリーランスで30代くらいになってちょっと立場が高くなったときに図に乗って
お客さんとこの若いのに横柄な態度とるようになっちゃった勘違いは
40代になった時に自分が世話になってたDやPが現場から退いてたりし始めて
その若いのがえらくなったりしてるとてきめんに干されるって話は聞いたことある
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 12:25:59.39 ID:z2weZLaf
そういう奴らTwitterでも見かけるよね、
声だけはでかい
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 12:51:17.89 ID:V5S6P36V
40手前になると、なんともいえない不安感のようなものが来るのですよ。
不安感から脱するために転職すると失敗するよ。
それを超えると、行けるとこまで行くだけよってなる
だって、転職なんて絶対無理ゾーンに入るから開き直れる
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 13:13:29.88 ID:inznKSVb
web系に逃げる奴は◯ね
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 13:26:23.69 ID:j28nzhl7
40近くなると自分の伸びしろがあとどれくらいあるかがはっきり見えてくる気はする
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 14:00:07.95 ID:lEMolVoF
普通に考えろ。十年、いや五年前に活躍してたイラストレーターで今も生き残ってるのが
どれだけいるか。たかがCGを作るだけの人がすごいセンスでもなければ来年までも
生き残れるかどうか
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 14:31:24.96 ID:EVFN5HwH
絵柄で売ってるイラストレーターは人気商売で3D土方とは違うかな。
センスとかよりはどっちかいうと職人技でしょ。
腕とか人脈とかなんかスキル持ってて業界のトレンドに乗っかっていければ残れるよ
経験値ってのはデカいよ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 15:42:14.41 ID:Emz1aJUO
メディアに露出したりなんかして活躍してると広く知られてなければ食えないってわけではないがな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 16:06:16.79 ID:01wffKaE
メディアに露出しても消えていく人は
10年程度業界を見てればわかるがなw
みんな30代がみんなピーク
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 16:11:49.46 ID:lsRpRM9G
インハウスなので後継者を育てないと
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 17:10:20.39 ID:inznKSVb
業界のレジェンドになりてえ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 18:00:56.16 ID:NjZVbN1m
>739
技術的な仕事だからオタ系のイラストレーターなんかに比べればトレンドによる
需要の激変は少ないってのは間違いではないとは思うけど、そもそもIT系の仕事ってのが
技術トレンドの変化とパラダイムシフトによってそれまでの経験値がご破算になりやすい業種だしねぇ。
それまではあるノウハウがないと難しかったことが簡単にできるようになったりするのの繰り返しだから。
CGなんてその最たるもんでない?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 18:07:17.22 ID:BcWg8+pg
かといって分野がまるごと消失するような変化じゃないから
技術トレンド追っていければ反対にアドバンテージになるんじゃね
今後は知らんけど
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 18:15:07.88 ID:mWC37+tb
これでもかって位IT系っぽい文章だなw
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 19:00:37.68 ID:NjZVbN1m
まぁたいていの小幅な変化ならちゃんと情報を漁ってツールの進化について行けばどうにかなるな
ただ完全にほぼ完全に従来の技術的アドバンテージがゼロになる変化もあるけど。
ほら昔のエロゲグラフィッカーさんなんかがアナログ16色からフルカラーになった時みたいに。

個人的にはUVは10年以内になくなると思う。あとポリゴンもやがてなくなるとは思う。
なんだかんだでポリゴンからの脱却技術はかなり研究されてるから、そう言った複数の要素技術が
いくつも同時に実を結んでつながってくるポイントがやがて来るはず。
でも、さすがにこっちは相当先だと思うけど。俺らが老人になった頃かなw
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 19:05:20.42 ID:tWCzy359
Twitterやってそう
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 19:22:06.43 ID:fFXYxFhP
フィギアの原型師がネンドからZbrushに替えても
活かせるスキルは共通だから
3Dの分野によるよね
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 19:29:10.38 ID:inznKSVb
アニメーターは滅ぶ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 19:29:34.72 ID:NjZVbN1m
あーそうだね、スカルプトはもう無くならないと思う。あれ以上、直感的で効率的な
作業形態はちょっと思いつかない。脳に直結するとかのSFレベルに行かない限り。
VRが進化すれば10本の指全てを使ってこねたり、3D空間に直接ドローイングしたりする機能は
追加されるだろうけどブラシでこすったりならしたりする造形の
仕上げノウハウは100年後でも大差無い気がする
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 19:33:54.83 ID:BcWg8+pg
エロゲグラフィッカーさんなんかでアナログ16色から
エロ同人3Dモデラーに転進した人がいて吹いた、
ある意味ぶれていない
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 19:35:05.02 ID:8MYyCn0E
会社中がHMD着けてグローブはめた連中が両手を空中でふらふらさせてる風景になるのか
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 20:54:54.63 ID:Pw66qded
会社勤め視点だと40過ぎて管理職や外注管理、プロジェクト単位の仕事がとってこれないお方は放逐をお勧めされる
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 21:13:08.07 ID:hkF5p+hQ
そんな奴いるのかと思うと本当にいるからビビる
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 22:03:55.38 ID:jwmfzgOD
自分が会社で見てきた40杉のCG屋たちの今

Aさん50代既婚子持ち︰沈着冷静。40代で独立しCG会社立上げ。経営良好。
Bさん50代既婚子持ち︰八方美人。プロデューサーにシフトするもだんだん仕事が無くなる。
Cさん50代独身︰ダンディ。40で引退するも40後半で戦列復帰。フリーでそこそこ活躍。
Dさん50代独身︰ネクラ。40代でフリーになるが仕事で事故を起こし干される。
Eさん40代既婚︰自分大好き。大ポカして退職。フリーになるが文句が多く干される。
Fさん40代独身︰朗らかでいい人。体を壊し田舎に帰る。
Gさん40代既婚︰明るく頭の良い人。渡米して現地のCG屋に。国際結婚巨乳。
Hさん50代素人童貞︰プライドと職歴ばかりの馬鹿。知識だけあるが実務は糞。自分から辞めてくれて感謝。
Iさん40代既婚︰洋書の建築写真集とか好きなタイプ。センスはあるが技術が古臭くなる。なんとなく立場がなくなり本業より副業に活路を見出す。
Jさん50代既婚子持ち︰冷静タイプ。めちゃくちゃ優秀だがCG屋に執着がなかった。50歳を機に引退し悠々自適な隠居生活。謎の経済力。
Kさん40代既婚︰誠実な人。管理職にシフトしてつつがなく。
Lさん40代既婚︰呑気な人。考えるばかりで行動力が無く仕事はイマイチ。転職するも他業種のため20代に顎で使われるペーペーに。

まだまだいたけど似たりよったり
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 23:10:47.33 ID:8MYyCn0E
>>756
好き嫌いも入ってるだろうけど
性格に何アリはやっぱ消えるんだな
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 23:39:31.52 ID:8MYyCn0E
>>757
何アリじゃねえや
難ありだった
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/25(日) 01:49:19.15 ID:fKycXb73
>>756
そんなに詳しく書いたらどこの会社かわかりそうなもんだな
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/25(日) 01:56:28.93 ID:VF2vJoY8
さすがに一か所にそんなにオッサン集まってないだろw
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/25(日) 02:01:42.00 ID:YmMa0M4j
最高齢CG屋っていうといくつくらいかね
ピクサーのキャットマルで71歳か
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/25(日) 03:40:36.29 ID:Q5bqBHlN
同期の話じゃないんだからデカイ所に10年近くいればその位は普通に見てるでしょ
制作進行とか外注担当やってればこんな程度の相手の数じゃきかないし
>>761
やってるだけなら7〜80はそこそこ居るだろパヤオですらもう75だしな
CG出身となればそこまで歴史がないからもっと若くなって50半ばぐらいか
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/25(日) 05:56:00.39 ID:fKycXb73
家が裕福とか何か別の収入源あるとかならいいけど
能力がぱっとしなくても何かしら仕事は続けていかなきゃいけないからな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/25(日) 11:09:28.61 ID:Hm5gcsK2
自分が自分であることを誇る、そういう奴が最後に残る
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/25(日) 11:42:32.81 ID:NI/2LXCy
>>756
普通でいることの難しさが伝わってくるな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/25(日) 12:04:21.79 ID:QPLQx3NX
>>764
>>756見てるとあんたみたいのがやばそうだとわかる
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/25(日) 23:37:19.92 ID:Hm5gcsK2
>>766
したり顔のヘイター達、全部黙らせてやるぜ

ピース
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/26(月) 02:31:07.08 ID:5qIbUy6l
あきれてものも言えねえw
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/26(月) 03:02:35.00 ID:bvuyPtFm
それが出来るのはわざわざ口にする必要もない奴だけだと
この甘ちゃんはいつになったら気付くんだろう
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/26(月) 10:39:58.19 ID:49zA9kKM
笑いたい奴は笑えば?だか最後までリングの上に立ってる俺がサバイバー
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/26(月) 12:40:42.60 ID:pJl2MzCG
ラッパーみたいだなw
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/26(月) 16:17:39.72 ID:4znv+p6n
ゴミ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/26(月) 18:08:10.63 ID:4RrjlV1V
最初から最後までリングで寝てるの間違いでは
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/26(月) 18:26:20.65 ID:49zA9kKM
聞やしねえぜど素人
俺は今日も行くぜ荒れたオフロード

ピース
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/26(月) 20:15:05.97 ID:UTgm7+w/
ここで能力までは判断できないから
何とも言えんな
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 01:55:13.00 ID:3ChFHezM
>>770
わざわざ笑ってやる価値もないんだよ
クラウドのゴミ拾って一生ラップサバイバーごっこしてろ
>>775
1年近くも昼間から2chで「明日から本気出す」しか言ってない奴だからな
5年の猶予で見てやっても惰性だけでとっくに20%も無駄にしてんだからこの後も何もないよ
日々結果の積み重ねだと理解して実践出来ない奴に他人を超える進歩も逆転もない
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 06:18:32.70 ID:GI0TKpNy
その時間にヘイト全開の書き込みしても自己紹介にしか聞こえませんよ。
それ相手を眼前にしても同じこといえます?失礼ですよ
青春クソラッパーも成果が出ないなりに悩みながら進んでるんでしょ、成果が望めない道をたどるだけじゃダメだけどね。
似たような道辿ってきた俺が言うんだから間違いない 人生は甘い部分なんか無いぞ甘えず考え努力だクソラッパー
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 06:54:34.86 ID:3ChFHezM
>>777
口に見合う結果を求めてる奴なら至極当たり前の事しか言ってないけど?
そういう努力をした事がないと失礼に見えるのか甘い経験しかしてないだけだろ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 06:54:37.54 ID:cjt9K5Ef
ありがとうマイメン、ありがとうマイヘイターズ、この足でたちあがれそうだぜ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 09:59:39.32 ID:vTzKbdl+
くだらない流れになってしまったな
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 11:27:44.23 ID:CYPw+n1g
どうでもいい話なら筋トレ至上主義の話でもするかヨガでもいいぞ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 12:39:16.94 ID:sR8yInG+
このスレは陰険だったり拗ねた人が多いからCGの話題以外なら話す必要は無いw
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 13:23:33.12 ID:s+nmrMcW
んでお前ら貯金してるの?
忙しいと貯まる一方だけど、まとまった休み入るといつの間にか消えていく。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 13:30:14.99 ID:TmywKT1u
毎月10万づつ定期に入れてる
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 13:46:08.82 ID:CDjqieKg
仕事終わって休む出来るとストレス発散で散財してしまうorz
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 15:23:54.84 ID:g2+ttSi3
家族持ちだが月によってできたりできなかったりかな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/27(火) 21:39:27.30 ID:zbdi2RIC
共働きで東内在住、住宅ローン持ち
子供無し、車無しなので金は貯まる
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 02:48:01.15 ID:8aN/qFwk
>>782
ラッパー君は1年近くも変わらずこの調子なんだからこの程度で陰険もないだろ
ヘイトだなんだと甘やかし合う方がむしろ白々しいし底意地も悪いわ
>>783
休みに入ったらまずネットバンクとかでも定期に入れるようにしてみれば?
貯めて大きな事やるより小出しで使う方が好きならそれも有りだと思うけど
退職金が当てにできない奴は早目に習慣付けとかないと結構詰むと思う
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 10:08:15.49 ID:Ha7vETGg
>>788
ラッパーが陰険だなんて言ってないけど???
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 10:55:14.02 ID:n6YnklRJ
http://r25.jp/it/00052917/

これからは旅行もVR
仕事も増えそうズラ〜
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 11:06:09.90 ID:7i2LxNUs
見たこと無いけど常連なのか。
俺は底意地も上澄み意地も鋼のトゲがある感じだけど筋トレよりジョグより縄跳びが一番運動効率がいいのは知ってるし
基本ネットの向こうでは美少女が落ち込んで書込みしてることになってるから
40代無職おっさんと言われても信じないし他人に辛く当たることもないゾ。
ネットで説教とか真面目なことっても心に残らないでしょう。

作業の合間に愚痴をラップに乗せて書き込んで
それに対する煽りも応援も同等に処理できるだけの精神があるラッパー(美少女)は管理職向き。
管理職に就くまでの道のりが険しいけど。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 11:07:12.25 ID:7i2LxNUs
>>790そういう大きな市場はgoogle様が持ってくから一班に入れる隙間はないゾ。たぶん
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 13:10:07.16 ID:WuKyTSD0
不動産屋のVRって、CG使わずに普通に室内撮影した奴で、ガッカリした…
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 13:11:08.71 ID:F8Kqy8bs
VRは手段であって中身が必要。VR凄いだけではただの箱。
ポケモンと言うコンテンツが無ければただのマイナーゲーム。惜しい事にgoogleにはコンテンツが無かった。

エロVRを制した奴が一人勝ちの予感。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 13:39:35.57 ID:yeNBbbep
VRはごっついヘッドマウントがどうにかならんと一般層まで広がるのは難しそう。
ゲームだとエロ、ホラー、FPSあたりかな。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 13:43:25.92 ID:APpnmXFL
レースのゴーグルくらいまでのサイズはでてきてる
視野とか解像度とか知らんしそれでもでかい
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 13:52:59.01 ID:EB71N9dZ
>>793
リコー RICOH RICOH THETA S

コレで撮影するだけかな
ちょっと欲しいが撮影するものが無い
798 :
793
2016/09/28(水) 14:34:55.67 ID:WuKyTSD0
>>797

画面の歪み方が同じだった。
きっと、これで撮影した奴を公開しているんだと思う
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 15:02:30.48 ID:W9NVduO0
>>793
何百何千と取り扱ってる物件全てCG化するには費用対効果的に難しいだろうね。
ドーム式撮影VRなら360カメラやリグ組みのカメラで撮影するだけだから。
バーチャル内見的には視差と立ち位置移動が出来た方が全然良いのはそのとおりなんだけどねー。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 16:22:57.09 ID:7i2LxNUs
>>794googleはゲームみたいな流行り廃りの激しいコンテンツには手を出さないよ。
上で言われてる地図で旅行みたいなどの層にむけても堅い所かそれ以上を取ってくるはず
自社リソースが有効活用できてこれほど注目されそうなコンテンツはないからね。
もっと言うと普及に時間のかかるVRよりもお手元のスマホで楽しめるARを優先してきそうだけど
俺がここで何言っても机上からは抜け出せない
>>799すでにある物件をCG化は効果とコスト考えれば無理
今は写真取るだけでデプスから3D化させる技術が出て来てるからそれが手元に来るまで待つか
低め高めの2種類を撮ってそれで動作時に切り替えるだけでそれっぽく対応できるんじゃない
しかしWEBサイトに載せるにはその分重くなりそうだけど。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 21:01:29.66 ID:APpnmXFL
>今は写真取るだけでデプスから3D化させる

スマホに深度センサー入れようという話もあるからけっこう早くきそうだねぇ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/28(水) 23:57:54.49 ID:FQ1x05nR
>>800
ポイントクラウドとVRは相性良さげだから、そっかいけないかね
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/29(木) 05:54:39.28 ID:0xNU6JBX
だいぶ昔に出てたKinectfusionでもそこそこのスキャナーになってたしやろうと思えばもうできる気はする
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/30(金) 16:11:24.71 ID:TXQKHW2q
SEXは、してる?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/30(金) 16:18:49.32 ID:/NUcJjJi
昨日ひさしぶりにお風呂いってきた
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/30(金) 16:23:32.46 ID:PW3c292p
>>804
してない 泣
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/30(金) 18:01:11.93 ID:iYPGDmuj
夫婦だから週イチペースやな
808 :
793
2016/09/30(金) 18:06:12.36 ID:/cDewc8O
そんなヒマ無い
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/30(金) 19:18:11.16 ID:naYtVuMH
これで帰れないとか無くなるな
http://enoge.org/archives/post-11093.html
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/30(金) 21:45:26.42 ID:/NUcJjJi
存在しない、嫁と子供が待ってたりするん?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/30(金) 23:52:58.77 ID:PW3c292p
自分の家族が実は仮想現実だったら嫌だなあ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/30(金) 23:57:22.01 ID:naYtVuMH
>>810
課金とかすればいけるんじゃね
もしくはその嫁と子どももどこかでHMDつけてる誰かで
ネカマの嫁とかw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/01(土) 00:17:23.33 ID:P0VXmnJW
>>811
最高やんけ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/01(土) 00:27:31.29 ID:Lv7NgK/H
将来、離婚家族の父親が子供との面会は
VR上のみと裁判所に決められたりするのかな
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/01(土) 20:11:09.82 ID:dl9qHfYv
次の話題はよ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/01(土) 21:04:12.22 ID:linZ6p+w
アングリーバード見てきた
CGパネェ
モーションパネェ
でもストーリーゴミ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/01(土) 23:01:51.75 ID:WdNKTUC+
今年のクリエイティブカンファレンス皆さん行く?
どれ見るか悩み中
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 00:30:15.86 ID:Z0XZk3Fo
ようやく家PC更新出来るぜ、6950xでレンダリング速度5倍だー
i7-870窓から投げ捨ててやる
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 18:09:20.37 ID:Nr3apfp2
「三店方式は違法賭博罪に該当」 と政府方針発表ってあったみたいだけどCG業界仕事減りそう?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 18:38:41.36 ID:N9F+jM9t
そりゃもしパチスロの存在が消えたらその仕事も消えるだろ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 18:41:08.82 ID:jEITNK56
実入りは減るけどそれを差し引いてもあの業界は潰すべきだと思う
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 18:42:43.71 ID:QJ4C0FkM
パチはこの世から駆逐されたらよいよ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 19:26:27.57 ID:ZatzQThx
業界のてきどもめ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 19:47:12.48 ID:Mzdmaygp
父ちゃんがチョコレートの景品を持って帰ってる来る健全な遊びになるだけだよ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 19:56:53.04 ID:cB2bmFaQ
>>823
ああ警察癒着違法ギャンブルに関わってた業界の蛆虫のことだね〜
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 19:57:54.28 ID:Nr3apfp2
おもうんだけどパチンコ屋のパチンコ台の代わりにFXでもやるPCずらっと並べればいいと思うんだ
取っつきやすくPCをパチンコっぽいデザインにして相場次第でど派手な演出が入ったりとか

ホントに投資だったら文句言われねえだろ

相場次第では全員で狂喜乱舞したり阿鼻叫喚になったり大騒ぎしそうだけど
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 19:58:18.78 ID:/KG4mJeB
CM屋だから問題無い
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 20:11:16.49 ID:RZQ6C9Sk
1キャラ100万超えが当たり前だった時代は
クソみたいな注文の連続でも我慢できたけど
今は無くなっても一行に構わんわ
むしろやれ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/02(日) 23:20:39.32 ID:N9F+jM9t
ロイヤリティー契約してるような会社じゃない場合のパチ案件のメリットは
若干ギャラが良くて期間が長いから、受注すれば利益安泰って感じでしょ?

それよりパチが違法になった時にパチメーカーが何の新事業を始めるかの方が気になるよ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 01:09:34.19 ID:L0Z7jt7P
もしそういう方向に向かったらどうなるんだろうね
今遊技機で食ってる人たちがそのままスライドするとしたら
普通に考えればアプリ系しかないだろうけど
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 02:44:29.98 ID:84OfjXaY
>>829
その為のカジノ合法化だろ。今更も今更過ぎる話だわ
>>830
スロットとかルーレットの演出映像とか作るんじゃないの
今のパチスロ仕事やるのと一体何が違うのか知らんけど
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 02:45:40.20 ID:L0Z7jt7P
いやカジノって全国に出来るわけじゃないでしょw
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 02:57:19.21 ID:84OfjXaY
業態変化があれば個人だろうが会社だろうがあぶれる奴が出るのは当然だろ
全国一律とか郵政やかつての国鉄民営化じゃあるまいし
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 08:24:10.40 ID:L0Z7jt7P
規模のことを言ってるんだよw
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 08:59:11.44 ID:84OfjXaY
だからそのままスライドなんかしないって言ってんだよ
アホみたいに草生やす前に少しは経済的な常識ぐらい踏まえとけっての
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 09:38:53.69 ID:Z3rVvN7o
終わりの始まり
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 10:09:18.66 ID:jYHr/tU4
ザマァw
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 10:41:04.32 ID:LfKMlpR+
ID:84OfjXaY
発言が恣意的で矛盾してるバカ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 12:53:33.73 ID:auvzfI8y
カジノは取らぬ狸の皮算用。

ロトが出現しても既存の競輪競馬や宝くじの市場を食い荒らしたわけじゃない。
カジノが既存のパチを脅かすほどの規模になると思えない。
パチメーカからすればパチ機を小改造するか輸入するレベルの市場だろ。

そもそも、カジノ誘致するくらいならゴミみたいな公営ギャンブルを黒字にするのが先w
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 12:55:26.01 ID:WsB/Dzle
チョン、中華のフトコロ肥やすだけなら、パチなくなってもOK!
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 13:10:23.15 ID:4w7RUX4E
カジノは外資が直にくるという話があるがそこらはどうなってるのかいなという
ならそもそも日本のCG屋におこぼれなんてねぇという
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 14:01:44.14 ID:hUqHrZQR
当たり前
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/03(月) 19:07:05.31 ID:oRNICzRF
そそ、その辺踏まえて言ってんのにw
カジノに移行なんてありえないしw
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/04(火) 01:11:34.46 ID:Nfe+G0Su
ゲームモーションの見積もりを出したいのですが
例えば歩行サイクルで何時間ぐらいかけるでしょうか

私はモデリングが主で普通より時間がかかると思いますので
慣れてるかただとどれくらいかと思いまして。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/04(火) 02:56:24.79 ID:6vSIL2Um
2chで見積もり出しとかもうね
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/04(火) 05:54:08.59 ID:gTupDEnd
適当でよければ1時間
ちゃんと動かすならチェック含めて2日
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/04(火) 09:03:33.27 ID:7WDzP6Ku
1時間だな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/04(火) 12:16:15.97 ID:Nwj0Rnsk
みんな早いな。
俺2時間はかかる。
コツとかあるの?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/04(火) 17:07:36.87 ID:bK89dDBS
なし!
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/04(火) 17:10:51.31 ID:QT+dLmhF
そりゃボーンは入れるだろ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/04(火) 17:28:48.13 ID:l9sZlzQq
キーを打つ作業だけなら1時間くらいかね
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/04(火) 18:55:43.14 ID:3sE3SMi0
maxのフリーモーション切り取って使ってる
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/05(水) 01:28:35.10 ID:7Vth792b
隣の部屋のカスがうるさくてしょうがねー。
良い歳してガキの遊ぶゲームの音がするしほんと失笑もの。
壁ドンしても効果なし。このままだと壁に穴開けて訴訟か
殺し合いにエスカレートだから打つ手なしだわ。
やっぱ木造アパートなんか住むもんじゃないな。築浅だったから油断した。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/05(水) 02:50:13.04 ID:z+xtrqaB
スレ間違えてんぞ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/05(水) 05:12:00.02 ID:FR0tnlMt
あボーン
284KB

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